鸭子类型在软件开发中意味着什么?


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我知道我没有给出一个笼统的答案。在Ruby中,我们不声明变量或方法的类型——所有东西都是某种类型的对象。 规则是"类不是类型"

在Ruby中,类从来都不是(好吧,几乎从来都不是)类型。相反,对象的类型更多地由该对象可以做什么来定义。在Ruby中,我们称之为duck typing。如果一个对象像鸭子一样走路,像鸭子一样说话,那么解释器很乐意把它当作鸭子来对待。

例如,您可能正在编写一个例程,将歌曲信息添加到字符串中。如果你有c#或Java背景,你可能会这样写:

def append_song(result, song)
    # test we're given the right parameters 
    unless result.kind_of?(String)
        fail TypeError.new("String expected") end
    unless song.kind_of?(Song)
        fail TypeError.new("Song expected")
end

result << song.title << " (" << song.artist << ")" end
result = ""

append_song(result, song) # => "I Got Rhythm (Gene Kelly)"

采用Ruby的鸭子输入,您可以编写一些简单得多的东西:

def append_song(result, song)
    result << song.title << " (" << song.artist << ")"
end

result = ""
append_song(result, song) # => "I Got Rhythm (Gene Kelly)"

你不需要检查参数的类型。如果它们支持<<(在结果的情况下)或标题和艺术家(在歌曲的情况下),一切都会正常工作。如果没有,你的方法无论如何都会抛出一个异常(就像你检查了类型一样)。但如果没有检查,你的方法突然变得灵活多了。你可以向它传递一个数组、一个字符串、一个文件或任何其他使用<<追加的对象,它就可以工作了。

其他回答

我知道我没有给出一个笼统的答案。在Ruby中,我们不声明变量或方法的类型——所有东西都是某种类型的对象。 规则是"类不是类型"

在Ruby中,类从来都不是(好吧,几乎从来都不是)类型。相反,对象的类型更多地由该对象可以做什么来定义。在Ruby中,我们称之为duck typing。如果一个对象像鸭子一样走路,像鸭子一样说话,那么解释器很乐意把它当作鸭子来对待。

例如,您可能正在编写一个例程,将歌曲信息添加到字符串中。如果你有c#或Java背景,你可能会这样写:

def append_song(result, song)
    # test we're given the right parameters 
    unless result.kind_of?(String)
        fail TypeError.new("String expected") end
    unless song.kind_of?(Song)
        fail TypeError.new("Song expected")
end

result << song.title << " (" << song.artist << ")" end
result = ""

append_song(result, song) # => "I Got Rhythm (Gene Kelly)"

采用Ruby的鸭子输入,您可以编写一些简单得多的东西:

def append_song(result, song)
    result << song.title << " (" << song.artist << ")"
end

result = ""
append_song(result, song) # => "I Got Rhythm (Gene Kelly)"

你不需要检查参数的类型。如果它们支持<<(在结果的情况下)或标题和艺术家(在歌曲的情况下),一切都会正常工作。如果没有,你的方法无论如何都会抛出一个异常(就像你检查了类型一样)。但如果没有检查,你的方法突然变得灵活多了。你可以向它传递一个数组、一个字符串、一个文件或任何其他使用<<追加的对象,它就可以工作了。

用鸭子打字技术的树遍历

def traverse(t):
    try:
        t.label()
    except AttributeError:
        print(t, end=" ")
    else:
        # Now we know that t.node is defined
        print('(', t.label(), end=" ")
        for child in t:
            traverse(child)
        print(')', end=" ")

我试着用自己的方式去理解这句名言: “Python并不关心对象是否是真正的鸭子。 它只关心这个物体,首先‘呱呱’,其次‘像鸭子一样’。”

有一个很好的网站。http://www.voidspace.org.uk/python/articles/duck_typing.shtml#id14

作者指出,鸭子类型允许您创建自己的类 它们自己的内部数据结构-但使用正常的Python语法访问。

我看到很多答案都在重复这句老话:

如果它长得像鸭子,叫声也像鸭子,那它就是鸭子

然后深入解释可以使用duck typing做什么,或者一个似乎进一步混淆了概念的示例。

我觉得没什么用。

这是我发现的关于鸭子打字的最好的简单英语回答:

Duck Typing意味着对象是根据它能做什么来定义的,而不是根据它能做什么来定义的 它是什么。

这意味着我们不太关心对象的类/类型,而更关心可以对其调用哪些方法以及可以对其执行哪些操作。我们不关心它的类型,我们只关心它能做什么。

“鸭子打字”这个词是一个谎言。

“走路像鸭子,叫起来像鸭子,那就是鸭子”这句俗语在这里一次又一次地被重复着。

但这并不是鸭子打字(或者我们通常所说的鸭子打字)的意思。所有我们正在讨论的鸭子打字,是试图强制命令的东西。看看有什么东西是不是嘎嘎叫,不管它说什么。但是并没有推论出这个物体是不是鸭子。

For true duck typing, see type classes. Now that follows the idiom “If it walks like a duck and quacks like a duck then it is a duck.". With type classes, if a type implements all the methods that are defined by a type class, it can be considered a member of that type class (without having to inherit the type class). So, if there is a type class Duck which defines certain methods (quack and walk-like-duck), anything that implements those same methods can be considered a Duck (without needing to inherit Duck).