这是我所在组织的一位软件工程师提出的问题。我感兴趣的是最广义的定义。


当前回答

首先,我认为我们应该先了解一下什么构成了从a到B的数据包。

网络的一个常见定义是使用OSI模型,该模型根据目的将网络分离为许多层。有几个重要的,我们将在这里介绍:

The data link layer. This layer is responsible for getting packets of data from one network device to another and is just above the layer that actually does the transmitting. It talks about MAC addresses and knows how to find hosts based on their MAC (hardware) address, but nothing more. The network layer is the layer that allows you to transport data across machines and over physical boundaries, such as physical devices. The network layer must essentially support an additional address based mechanism which relates somehow to the physical address; enter the Internet Protocol (IPv4). An IP address can get your packet from A to B over the internet, but knows nothing about how to traverse individual hops. This is handled by the layer above in accordance with routing information. The transport layer. This layer is responsible for defining the way information gets from A to B and any restrictions, checks or errors on that behaviour. For example, TCP adds additional information to a packet such that it is possible to deduce if packets have been lost.

TCP包含了端口的概念。这些实际上是Internet套接字(AF_INET)可以绑定到的同一IP地址上的不同数据端点。

UDP和其他传输层协议也是如此。从技术上讲,它们不需要以端口为特色,但这些端口确实为上层的多个应用程序提供了一种使用同一台计算机接收(实际上是发出)传出连接的方法。

这就把我们带到了TCP或UDP连接的解剖。每个都有一个源端口和地址,以及一个目标端口和地址。这样,在任何给定的会话中,目标应用程序都可以从源进行响应和接收。

因此,端口本质上是一种规范强制的方式,允许多个并发连接共享相同的地址。

现在,我们需要看看如何从应用程序的角度与外部世界通信。要做到这一点,你需要询问你的操作系统,因为大多数操作系统都支持伯克利套接字的方式来做事情,我们看到我们可以从应用程序创建包含端口的套接字,像这样:

int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // tcp socket
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // udp socket
// later we bind...

太棒了!因此,在sockaddr结构中,我们将指定端口,bam!完成工作!嗯,差不多了,除了:

int fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);

也是可能的。啊,这可真是个麻烦!

好吧,实际上并没有。我们所需要做的就是想出一些合适的定义:

internet套接字是IP地址、协议及其相关端口号的组合,服务可以在其上提供数据。tcp端口80,stackoverflow.com是一个互联网套接字。 unix套接字是一个在文件系统中表示的IPC端点,例如/var/run/database.sock。 套接字API是一种请求应用程序能够向套接字读写数据的方法。

瞧!这样就把事情整理好了。在我们的方案中,

端口是一个数字标识符,作为传输层协议的一部分,标识应该响应给定请求的服务号。

因此,端口实际上是形成互联网套接字所需的一个子集。不幸的是,“套接字”这个词的意思恰好被应用到几个不同的概念中。所以我衷心建议你为你的下一个项目命名套接字,只是为了增加混乱;)

其他回答

套接字允许在单个应用程序中两个应用程序之间进行通信 机器还是两台机器。实际上它就像门。如果门开了,就可以 是门内进程或应用程序之间的连接 在门外。

套接字有4种类型:

流套接字 数据报套接字 原始套接字 顺序数据包套接字。

套接字主要用于客户机-服务器应用程序。端口标识网络地址上的不同端点。它包含一个数值。总的来说,套接字是端口和网络地址的组合。

一般来说,你会得到很多理论,但区分这两个概念的最简单方法之一是:

为了获得服务,你需要一个服务号码。这个服务号码称为端口。就这么简单。

例如,HTTP as a service运行在端口80上。

现在,许多人都可以请求该服务,并建立了来自客户机-服务器的连接。会有很多联系。每个连接代表一个客户端。为了维护每个连接,服务器为每个连接创建一个套接字来维护其客户端。

在阅读了这些优秀的向上投票的答案后,我发现对于我这个网络编程新手来说,有以下几点需要强调:

TCP-IP连接是连接一个地址:端口组合和另一个地址:端口组合的双向路径。因此,每当您打开从本地计算机到远程服务器上的端口的连接(例如www.google.com:80)时,您也将计算机上的一个新端口号与该连接关联起来,以允许服务器将内容发回给您(例如127.0.0.1:65234)。使用netstat查看你机器的连接是很有帮助的:

> netstat -nWp tcp (on OS X)
Active Internet connections
Proto Recv-Q Send-Q  Local Address          Foreign Address        (state)    
tcp4       0      0  192.168.0.6.49871      17.172.232.57.5223     ESTABLISHED
...

套接字基本上是网络通信的端点,至少由一个ip地址和一个端口组成。在Java/ c#中,套接字是双向连接一侧的高级实现。

还有Java教程中的一个(非规范的)定义。

套接字是一种特殊类型的文件句柄,进程使用它从操作系统请求网络服务。 套接字地址是三元组: {protocol, local-address, local-process},其中本地进程由端口号标识。

在TCP/IP套件中,例如:

{tcp, 193.44.234.3, 12345}

会话是两个进程之间的通信链接,从而描述了两者之间的关联。 关联是一个5元组,它完全指定了组成连接的两个进程: {protocol, local-address, local-process, foreign-address, foreign-process}

在TCP/IP套件中,例如:

{tcp, 193.44.234.3, 1500, 193.44.234.5, 21}

可能是一个有效的关联。

半关联是: {protocol, local-address, local-process}

or

{protocol, foreign-address, foreign-process}

它们指定连接的每一半。

半关联也称为套接字或传输地址。也就是说,套接字是可以在网络中命名和寻址的通信端点。 套接字接口是通信协议的几个应用程序编程接口(api)之一。它被设计为一个通用的通信编程接口,最初由4.2BSD UNIX系统引入。虽然还没有标准化,但已经成为事实上的行业标准。