给定下面的2个toString()实现,哪个是首选的:

public String toString(){
    return "{a:"+ a + ", b:" + b + ", c: " + c +"}";
}

or

public String toString(){
    StringBuilder sb = new StringBuilder(100);
    return sb.append("{a:").append(a)
          .append(", b:").append(b)
          .append(", c:").append(c)
          .append("}")
          .toString();
}

?

更重要的是,鉴于我们只有3个属性,它可能不会有什么不同,但在什么时候你会从+ concat切换到StringBuilder?


当前回答

Apache Commons-Lang有一个超级容易使用的ToStringBuilder类。它在处理附加逻辑以及格式化你想要的toString外观方面做得很好。

public void toString() {
     ToStringBuilder tsb =  new ToStringBuilder(this);
     tsb.append("a", a);
     tsb.append("b", b)
     return tsb.toString();
}

将返回类似com.blah的输出。YourClass@abc1321f (a =, = foo)。

或者使用链接的更浓缩的形式:

public void toString() {
     return new ToStringBuilder(this).append("a", a).append("b", b").toString();
}

或者如果你想使用反射来包含类的每个字段:

public String toString() {
    return ToStringBuilder.reflectionToString(this);
}

如果需要,还可以自定义ToString的样式。

其他回答

使用'+'的字符串连接的性能更昂贵,因为它必须创建一个全新的字符串副本,因为字符串在java中是不可变的。如果连接非常频繁,例如:在循环中,这将发挥特别的作用。 以下是我的想法,当我试图做这样的事情:

一般规则:

在单个字符串赋值中,使用字符串连接是很好的。 如果您正在循环构建一个大的字符数据块,请使用StringBuffer。 在String上使用+=总是比使用StringBuffer效率低,所以它应该敲响警钟——但在某些情况下,所获得的优化与可读性问题相比微不足道,所以使用你的常识。

这里有一篇关于这个话题的Jon Skeet博客。

使toString方法尽可能具有可读性!

在我的书中,唯一的例外是,如果你能向我证明它消耗了大量的资源:)(是的,这意味着分析)

还要注意,Java 5编译器生成的代码比早期版本的Java中使用的手写“StringBuffer”方法更快。如果你使用“+”,这和未来的增强是免费的。

Apache Commons-Lang有一个超级容易使用的ToStringBuilder类。它在处理附加逻辑以及格式化你想要的toString外观方面做得很好。

public void toString() {
     ToStringBuilder tsb =  new ToStringBuilder(this);
     tsb.append("a", a);
     tsb.append("b", b)
     return tsb.toString();
}

将返回类似com.blah的输出。YourClass@abc1321f (a =, = foo)。

或者使用链接的更浓缩的形式:

public void toString() {
     return new ToStringBuilder(this).append("a", a).append("b", b").toString();
}

或者如果你想使用反射来包含类的每个字段:

public String toString() {
    return ToStringBuilder.reflectionToString(this);
}

如果需要,还可以自定义ToString的样式。

在大多数情况下,你不会看到这两种方法之间的实际区别,但很容易构建一个像下面这样的最坏情况:

public class Main
{
    public static void main(String[] args)
    {
        long now = System.currentTimeMillis();
        slow();
        System.out.println("slow elapsed " + (System.currentTimeMillis() - now) + " ms");

        now = System.currentTimeMillis();
        fast();
        System.out.println("fast elapsed " + (System.currentTimeMillis() - now) + " ms");
    }

    private static void fast()
    {
        StringBuilder s = new StringBuilder();
        for(int i=0;i<100000;i++)
            s.append("*");      
    }

    private static void slow()
    {
        String s = "";
        for(int i=0;i<100000;i++)
            s+="*";
    }
}

输出结果为:

slow elapsed 11741 ms
fast elapsed 7 ms

问题是,+=追加到一个字符串重构一个新的字符串,所以它的代价是字符串长度的线性(两者的和)。

对于你的问题

第二种方法更快,但可读性较差,也更难维护。 正如我所说,在你的具体情况下,你可能看不到区别。

对于像这样的简单字符串,我更喜欢使用

"string".concat("string").concat("string");

按照顺序,我认为构造字符串的首选方法是使用StringBuilder, string# concat(),然后是重载的+运算符。在处理大字符串时,StringBuilder显著提高了性能,就像使用+操作符会大幅降低性能一样(随着字符串大小的增加,性能会呈指数级下降)。使用.concat()的一个问题是它会抛出nullpointerexception。