我所创建的以下地图之间的区别是什么(在另一个问题中,人们似乎可以互换地使用它们,我想知道它们是否/如何不同):

HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();

当前回答

加上投票最多的答案和上面许多强调“更通用,更好”的答案,我想再挖掘一点。

Map是一个结构契约,而HashMap是一个实现,它提供了自己的方法来处理不同的实际问题:如何计算索引,容量是多少以及如何增加它,如何插入,如何保持索引惟一,等等。

让我们看看源代码:

在Map中,我们有containsKey(对象键)方法:

boolean containsKey(Object key);

JavaDoc:

boolean java.util.Map.containsValue(Object value) Returns true if this map maps one or more keys to the specified value. More formally, returns true if and only if this map contains at least one mapping to a value v such that (value==null ? v==null : value.equals(v)). This operation will probably require time linear in the map size for most implementations of the Map interface. Parameters:value value whose presence in this map is to betested Returns:true if this map maps one or more keys to the specified valueThrows: ClassCastException - if the value is of an inappropriate type for this map (optional) NullPointerException - if the specified value is null and this map does not permit null values (optional)

它需要它的实现来实现它,但“如何”是自由的,只是为了确保它返回正确的结果。

在HashMap:

public boolean containsKey(Object key) {
    return getNode(hash(key), key) != null;
}

事实证明,HashMap使用hashcode来测试这个映射是否包含键。所以它有哈希算法的优点。

其他回答

正如TJ Crowder和Adamski所指出的,一个引用指向一个接口,另一个引用指向接口的特定实现。根据Joshua Block的说法,你应该总是尝试对接口进行编码,以允许你更好地处理底层实现的变化——也就是说,如果HashMap突然不适合你的解决方案,你需要改变映射实现,你仍然可以使用map接口,并改变实例化类型。

你创建了相同的地图。

但是当你使用它的时候,你可以弥补这个差异。对于第一种情况,你将能够使用特殊的HashMap方法(但我不记得有什么真正有用的方法),并且你将能够将它作为HashMap参数传递:

public void foo (HashMap<String, Object) { ... }

...

HashMap<String, Object> m1 = ...;
Map<String, Object> m2 = ...;

foo (m1);
foo ((HashMap<String, Object>)m2); 

Map是HashMap实现的接口。不同之处在于,在第二个实现中,对HashMap的引用将只允许使用Map接口中定义的函数,而第一个实现将允许使用HashMap中的任何公共函数(包括Map接口)。

如果您阅读Sun的界面教程,可能会更有意义

HashMap<String, Object> map1 = new HashMap<String, Object>();
Map<String, Object> map2 = new HashMap<String, Object>();  

首先,Map是一个接口,它有不同的实现,如HashMap, TreeHashMap, LinkedHashMap等。接口的工作方式类似于实现类的超类。因此,根据面向对象的规则,任何实现Map的具体类也是Map。这意味着我们可以将任何HashMap类型变量赋值/放置到Map类型变量,而不需要任何类型的强制转换。

在这种情况下,我们可以将map1分配给map2,而不需要任何强制转换或丢失数据

map2 = map1

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Map是一个结构契约,而HashMap是一个实现,它提供了自己的方法来处理不同的实际问题:如何计算索引,容量是多少以及如何增加它,如何插入,如何保持索引惟一,等等。

让我们看看源代码:

在Map中,我们有containsKey(对象键)方法:

boolean containsKey(Object key);

JavaDoc:

boolean java.util.Map.containsValue(Object value) Returns true if this map maps one or more keys to the specified value. More formally, returns true if and only if this map contains at least one mapping to a value v such that (value==null ? v==null : value.equals(v)). This operation will probably require time linear in the map size for most implementations of the Map interface. Parameters:value value whose presence in this map is to betested Returns:true if this map maps one or more keys to the specified valueThrows: ClassCastException - if the value is of an inappropriate type for this map (optional) NullPointerException - if the specified value is null and this map does not permit null values (optional)

它需要它的实现来实现它,但“如何”是自由的,只是为了确保它返回正确的结果。

在HashMap:

public boolean containsKey(Object key) {
    return getNode(hash(key), key) != null;
}

事实证明,HashMap使用hashcode来测试这个映射是否包含键。所以它有哈希算法的优点。