我所创建的以下地图之间的区别是什么(在另一个问题中,人们似乎可以互换地使用它们,我想知道它们是否/如何不同):
HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
我所创建的以下地图之间的区别是什么(在另一个问题中,人们似乎可以互换地使用它们,我想知道它们是否/如何不同):
HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
当前回答
你创建了相同的地图。
但是当你使用它的时候,你可以弥补这个差异。对于第一种情况,你将能够使用特殊的HashMap方法(但我不记得有什么真正有用的方法),并且你将能够将它作为HashMap参数传递:
public void foo (HashMap<String, Object) { ... }
...
HashMap<String, Object> m1 = ...;
Map<String, Object> m2 = ...;
foo (m1);
foo ((HashMap<String, Object>)m2);
其他回答
正如TJ Crowder和Adamski所指出的,一个引用指向一个接口,另一个引用指向接口的特定实现。根据Joshua Block的说法,你应该总是尝试对接口进行编码,以允许你更好地处理底层实现的变化——也就是说,如果HashMap突然不适合你的解决方案,你需要改变映射实现,你仍然可以使用map接口,并改变实例化类型。
你创建了相同的地图。
但是当你使用它的时候,你可以弥补这个差异。对于第一种情况,你将能够使用特殊的HashMap方法(但我不记得有什么真正有用的方法),并且你将能够将它作为HashMap参数传递:
public void foo (HashMap<String, Object) { ... }
...
HashMap<String, Object> m1 = ...;
Map<String, Object> m2 = ...;
foo (m1);
foo ((HashMap<String, Object>)m2);
Map有以下实现:
HashMap Map m = new HashMap(); LinkedHashMap映射m = new LinkedHashMap(); TreeMap Map m = new TreeMap(); WeakHashMap映射m = new WeakHashMap();
假设您已经创建了一个方法(这只是伪代码)。
public void HashMap getMap(){
return map;
}
假设你的项目需求改变了:
该方法应该返回映射内容-需要返回HashMap。 该方法应该返回映射键的插入顺序-需要改变返回类型HashMap到LinkedHashMap。 该方法应该按顺序返回映射键-需要将返回类型LinkedHashMap更改为TreeMap。
如果您的方法返回特定的类,而不是实现Map接口的东西,那么您每次都必须更改getMap()方法的返回类型。
但是如果您使用Java的多态性特性,而不是返回特定的类,而是使用接口Map,它将提高代码的可重用性并减少需求更改的影响。
Map是HashMap实现的接口。不同之处在于,在第二个实现中,对HashMap的引用将只允许使用Map接口中定义的函数,而第一个实现将允许使用HashMap中的任何公共函数(包括Map接口)。
如果您阅读Sun的界面教程,可能会更有意义
HashMap是Map的一个实现,所以它是完全相同的,但有“clone()”方法,因为我在参考指南中看到))