我想做一个小绘画应用程序使用画布。所以我需要找到鼠标在画布上的位置。
当前回答
基于@Spider的解决方案,我的非JQuery版本是这样的:
// Get the container element's bounding box
var sides = document.getElementById("container").getBoundingClientRect();
// Apply the mouse event listener
document.getElementById("canvas").onmousemove = (e) => {
// Here 'self' is simply the current window's context
var x = (e.clientX - sides.left) + self.pageXOffset;
var y = (e.clientY - sides.top) + self.pageYOffset;
}
这适用于滚动和缩放(在这种情况下,有时它返回浮动)。
其他回答
function myFunction(e) {
var x = e.clientX - e.currentTarget.offsetLeft ;
var y = e.clientY - e.currentTarget.offsetTop ;
}
这可以正常工作!
我尝试了所有这些解决方案,由于我的特殊设置与矩阵转换容器(panzoom库)没有工作。这将返回正确的值,即使缩放和窗格:
mouseevent(e) {
const x = e.offsetX,
y = e.offsetY
}
但前提是没有子元素。这可以通过使用CSS使它们对事件“不可见”来规避:
.child {
pointer-events: none;
}
如果你想获得与一个元素相关的layerX和layerY,也许你可以尝试:
let bbox_rect = document.getElementById("dom-ID").getBoundingClientRect()
let layerX = e.clientX-bbox_rect.left
let layerY = e.clientY-bbox_rect.top
Mark van Wyk的回答让我找到了正确的方向,但并没有完全解决我的问题。我仍然在另一个元素中包含的元素中绘画。
以下解决了它为我:
x = e.pageX - this.offsetLeft - $(elem).offset().left;
y = e.pageY - this.offsetTop - $(elem).offset().top;
换句话说,我简单地堆叠了所有嵌套元素的偏移量
你可以买到它
var element = document.getElementById(canvasId);
element.onmousemove = function(e) {
var xCoor = e.clientX;
var yCoor = e.clientY;
}