我想做一个小绘画应用程序使用画布。所以我需要找到鼠标在画布上的位置。
当前回答
如果你想获得与一个元素相关的layerX和layerY,也许你可以尝试:
let bbox_rect = document.getElementById("dom-ID").getBoundingClientRect()
let layerX = e.clientX-bbox_rect.left
let layerY = e.clientY-bbox_rect.top
其他回答
关于这个问题的难点可以在这里找到:http://www.quirksmode.org/js/events_properties.html#position
使用这里描述的技术,您可以在文档中找到鼠标的位置。然后你只需检查它是否在元素的边界框内,你可以通过调用element. getboundingclientrect()来找到它,它将返回一个具有以下属性的对象:{bottom, height, left, right, top, width}。由此,判断偶数是否发生在元素内部是很简单的。
Mark van Wyk的回答让我找到了正确的方向,但并没有完全解决我的问题。我仍然在另一个元素中包含的元素中绘画。
以下解决了它为我:
x = e.pageX - this.offsetLeft - $(elem).offset().left;
y = e.pageY - this.offsetTop - $(elem).offset().top;
换句话说,我简单地堆叠了所有嵌套元素的偏移量
摘自本教程,感谢上面的评论做了更正:
function getMousePos( canvas, evt ) {
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
return {
x: Math.floor( ( evt.clientX - rect.left ) / ( rect.right - rect.left ) * canvas.width ),
y: Math.floor( ( evt.clientY - rect.top ) / ( rect.bottom - rect.top ) * canvas.height )
};
}
在画布上使用如下:
var canvas = document.getElementById( 'myCanvas' );
canvas.addEventListener( 'mousemove', function( evt ) {
var mousePos = getMousePos( canvas, evt );
} );
你可以使用相对父类的getBoudingClientRect()。
document.addEventListener("mousemove", (e) => {
let xCoord = e.clientX - e.target.getBoundingClientRect().left + e.offsetX
let yCoord = e.clientY - e.target.getBoundingClientRect().top + e.offsetY
console.log("xCoord", xCoord, "yCoord", yCoord)
})
这是我得到的。
$(".some-class").click(function(e) {
var posx = 0;
var posy = 0;
posx = e.pageX;
posy = e.pageY;
alert(posx);
alert(posy);
});