我想做一个小绘画应用程序使用画布。所以我需要找到鼠标在画布上的位置。


当前回答

我实现了另一个解决方案,我认为很简单,所以我想和你们分享一下。

所以,对我来说,问题是拖动的div将跳转到0,0的鼠标光标。所以我需要捕捉鼠标在div上的位置来调整div的新位置。

我读取的divs PageX和PageY,并设置的顶部和左侧的根据,然后得到的值,调整坐标,以保持光标在div的初始位置,我使用onDragStart监听器和存储e.nativeEvent.layerX和e.nativeEvent.layerY,只有在初始触发器给你的鼠标位置在可拖动的div。

示例代码:

 onDrag={(e) => {
          let newCoords;
          newCoords = { x: e.pageX - this.state.correctionX, y: e.pageY - this.state.correctionY };
          this.props.onDrag(newCoords, e, item.id);
        }}
        onDragStart={
          (e) => {
            this.setState({
              correctionX: e.nativeEvent.layerX,
              correctionY: e.nativeEvent.layerY,
            });
          }

我希望这能帮助那些和我经历过同样问题的人:)

其他回答

通过事件可以获得画布内的鼠标坐标。offsetX和事件。下面是一个小片段来证明我的观点:

c=document.getElementById("c"); ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="black"; ctx.fillRect(0,0,100,100); c.addEventListener("mousemove",function(mouseEvt){ // the mouse's coordinates on the canvas are just below x=mouseEvt.offsetX; y=mouseEvt.offsetY; // the following lines draw a red square around the mouse to prove it ctx.fillStyle="black"; ctx.fillRect(0,0,100,100); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(x-5,y-5,10,10); }); body { background-color: blue; } canvas { position: absolute; top: 50px; left: 100px; } <canvas id="c" width="100" height="100"></canvas>

在我看来,上述答案都不令人满意,所以我用的是:

// Cross-browser AddEventListener
function ael(e, n, h){
    if( e.addEventListener ){
        e.addEventListener(n, h, true);
    }else{
        e.attachEvent('on'+n, h);
    }
}

var touch = 'ontouchstart' in document.documentElement; // true if touch device
var mx, my; // always has current mouse position IN WINDOW

if(touch){
    ael(document, 'touchmove', function(e){var ori=e;mx=ori.changedTouches[0].pageX;my=ori.changedTouches[0].pageY} );
}else{
    ael(document, 'mousemove', function(e){mx=e.clientX;my=e.clientY} );
}

// local mouse X,Y position in element
function showLocalPos(e){
    document.title = (mx - e.getBoundingClientRect().left)
        + 'x'
        + Math.round(my - e.getBoundingClientRect().top);
}

如果你需要知道页面当前的Y轴滚动位置:

var yscroll = window.pageYOffset
        || (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop)
        || document.body.scrollTop; // scroll Y position in page

基于@Spider的解决方案,我的非JQuery版本是这样的:

// Get the container element's bounding box
var sides = document.getElementById("container").getBoundingClientRect();

// Apply the mouse event listener
document.getElementById("canvas").onmousemove = (e) => {
  // Here 'self' is simply the current window's context
  var x = (e.clientX - sides.left) + self.pageXOffset;
  var y = (e.clientY - sides.top) + self.pageYOffset;
}

这适用于滚动和缩放(在这种情况下,有时它返回浮动)。

我意识到我有点晚了,但这与纯javascript工作,它甚至给你在元素内的指针的坐标,如果元素大于视口和用户已经滚动。

var element_offset_x ; // The distance from the left side of the element to the left of the content area


....// some code here (function declaration or element lookup )



element_offset_x = element.getBoundingClientRect().left  -  document.getElementsByTagName("html")[0].getBoundingClientRect().left  ;

....// code here 




function mouseMoveEvent(event) 
{
   var pointer_location = (event.clientX + window.pageXOffset) - element_offset_x ; 
}

它是如何工作的。

我们要做的第一件事是获取HTML元素(内容区域)相对于当前视口的位置。如果页面有滚动条并且正在滚动,则getBoundingClientRect()返回的数字。HTML标记的左边将是负的。然后,我们使用这个数字来计算元素与内容区域左侧之间的距离。使用element_offset_x = element.getBoundingClientRect().left......;

知道元素到内容区域的距离。事件。clientX给出了指针到视口的距离。重要的是要理解视口和内容区域是两个不同的实体,如果页面被滚动,视口可以移动。因此,即使页面被滚动,clientX也将返回相同的数字。

为了弥补这一点,我们需要将指针的x位置(相对于视口)添加到视口的x位置(相对于内容区域)。视窗的X位置是通过window.pageXOffset找到的。

我必须得到光标的位置在一个非常宽的div与滚动条。目标是将元素拖动到div的任意位置。

将鼠标位置放在滚动画面深处的较远位置。

$('.canvas').on('mousemove', function(e){
    $(dragElement).parent().css('top', e.currentTarget.scrollTop + e.originalEvent.clientY );
    $(dragElement).parent().css('left', e.currentTarget.scrollLeft + e.originalEvent.clientX )
});