如何查看Android手机是横屏还是竖屏?


当前回答

使用getresource () .getConfiguration()。方向是正确的。

你只需要注意不同类型的景观,设备通常使用的景观和其他的。

还是不知道该怎么处理。

其他回答

我认为这个解决方案很容易检验的是景观

 public static boolean isLandscape(Context context) {
    final int rotation = ((WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getRotation();
    
    if (rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_180) {
        return false;
    }

    return rotation == Surface.ROTATION_90 || rotation == Surface.ROTATION_270;
}

有很多方法可以做到这一点,这段代码适合我

 if (this.getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay()
                .getOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT) {
             // portrait mode
} else if (this.getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay()
                .getOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) {
                      // landscape
        }

当前配置,用于确定检索哪些资源,可以从resources的configuration对象中获得:

getResources().getConfiguration().orientation;

你可以通过查看它的值来检查方向:

int orientation = getResources().getConfiguration().orientation;
if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
    // In landscape
} else {
    // In portrait
}

更多信息可以在Android开发者中找到。

大多数答案已经发布了一段时间,其中一些使用了现在已弃用的方法和常量。

我已经更新了Jarek的代码,不再使用这些方法和常量:

protected int getScreenOrientation()
{
    Display getOrient = getWindowManager().getDefaultDisplay();
    Point size = new Point();

    getOrient.getSize(size);

    int orientation;
    if (size.x < size.y)
    {
        orientation = Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT;
    }
    else
    {
        orientation = Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE;
    }
    return orientation;
}

注意配置模式。不再支持ORIENTATION_SQUARE。

与建议使用getResources().getConfiguration().orientation的方法相比,我发现这个方法在我测试过的所有设备上都是可靠的

It's also worth noting that nowadays, there's less good reason to check for explicit orientation with getResources().getConfiguration().orientation if you're doing so for layout reasons, as Multi-Window Support introduced in Android 7 / API 24+ could mess with your layouts quite a bit in either orientation. Better to consider using <ConstraintLayout>, and alternative layouts dependent on available width or height, along with other tricks for determining which layout is being used, e.g. the presence or not of certain Fragments being attached to your Activity.