Python编程语言中有哪些鲜为人知但很有用的特性?

尽量将答案限制在Python核心。 每个回答一个特征。 给出一个例子和功能的简短描述,而不仅仅是文档链接。 使用标题作为第一行标记该特性。

快速链接到答案:

参数解包 牙套 链接比较运算符 修饰符 可变默认参数的陷阱/危险 描述符 字典默认的.get值 所以测试 省略切片语法 枚举 其他/ 函数作为iter()参数 生成器表达式 导入该 就地值交换 步进列表 __missing__物品 多行正则表达式 命名字符串格式化 嵌套的列表/生成器推导 运行时的新类型 .pth文件 ROT13编码 正则表达式调试 发送到发电机 交互式解释器中的制表符补全 三元表达式 试着/ / else除外 拆包+打印()函数 与声明


当前回答

threading.enumerate()提供了对系统中所有Thread对象的访问,sys._current_frames()返回系统中所有线程的当前堆栈帧,因此将这两者结合起来,你会得到Java风格的堆栈转储:

def dumpstacks(signal, frame):
    id2name = dict([(th.ident, th.name) for th in threading.enumerate()])
    code = []
    for threadId, stack in sys._current_frames().items():
        code.append("\n# Thread: %s(%d)" % (id2name[threadId], threadId))
        for filename, lineno, name, line in traceback.extract_stack(stack):
            code.append('File: "%s", line %d, in %s' % (filename, lineno, name))
            if line:
                code.append("  %s" % (line.strip()))
    print "\n".join(code)

import signal
signal.signal(signal.SIGQUIT, dumpstacks)

在多线程python程序开始时执行此操作,您可以通过发送SIGQUIT随时访问线程的当前状态。你也可以选择信号。SIGUSR1或signal。sigusr2。

See

其他回答

模块操作符中的Getter函数

模块操作符中的函数attrgetter()和itemgetter()可用于生成用于排序和搜索对象和字典的快速访问函数

Python库文档中的第6.7章

描述符

它们是一大堆核心Python特性背后的魔力。

当您使用点访问来查找成员(例如x.y)时,Python首先在实例字典中查找成员。如果没有找到,则在类字典中查找。如果它在类字典中找到它,并且对象实现了描述符协议,而不是仅仅返回它,Python就会执行它。描述符是任何实现__get__、__set__或__delete__方法的类。

下面是如何使用描述符实现自己的(只读)属性版本:

class Property(object):
    def __init__(self, fget):
        self.fget = fget

    def __get__(self, obj, type):
        if obj is None:
            return self
        return self.fget(obj)

你可以像使用内置属性()一样使用它:

class MyClass(object):
    @Property
    def foo(self):
        return "Foo!"

在Python中,描述符用于实现属性、绑定方法、静态方法、类方法和插槽等。理解它们可以很容易地理解为什么以前看起来像Python“怪癖”的很多东西是这样的。

Raymond Hettinger有一个很棒的教程,在描述它们方面比我做得更好。

解释器中的解释器

标准库的code模块允许您在程序中包含自己的read-eval-print循环,或者运行整个嵌套解释器。例:(从这里抄了我的例子)

$ python
Python 2.5.1 (r251:54863, Jan 17 2008, 19:35:17) 
[GCC 4.0.1 (Apple Inc. build 5465)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> shared_var = "Set in main console"
>>> import code
>>> ic = code.InteractiveConsole({ 'shared_var': shared_var })
>>> try:
...     ic.interact("My custom console banner!")
... except SystemExit, e:
...     print "Got SystemExit!"
... 
My custom console banner!
>>> shared_var
'Set in main console'
>>> shared_var = "Set in sub-console"
>>> import sys
>>> sys.exit()
Got SystemExit!
>>> shared_var
'Set in main console'

这对于希望接受来自用户的脚本输入或实时查询VM状态的情况非常有用。

TurboGears通过一个WebConsole来使用这个功能,你可以从这个WebConsole中查询你的实时web应用程序的状态。

将字符串相乘以使其重复

print "SO"*5 

给了

SOSOSOSOSO

如果你在你的应用程序中重命名了一个类,你正在通过Pickle加载用户保存的文件,而其中一个重命名的类存储在用户的旧保存中,你将不能加载这个Pickle文件。

然而,只要在你的类定义中添加一个引用,一切就好了:

例如,:

class Bleh:
    pass

现在,

class Blah:
    pass

所以,你的用户的pickle保存的文件包含一个Bleh的引用,它不存在,由于重命名。这是固定的吗?

Bleh = Blah

简单!