向canvas元素添加一个单击事件处理程序,返回单击的x和y坐标(相对于canvas元素),最简单的方法是什么?

不需要传统浏览器兼容性,Safari、Opera和Firefox就可以了。


当前回答

现代浏览器现在可以帮你处理这个。Chrome, IE9和Firefox支持这样的offsetX/Y,从点击处理程序传入事件。

function getRelativeCoords(event) {
    return { x: event.offsetX, y: event.offsetY };
}

大多数现代浏览器也支持layerX/Y,但是Chrome和IE使用layerX/Y作为页面点击的绝对偏移量,包括边距、填充等。在Firefox中,layerX/Y和offsetX/Y是等价的,但是offset之前并不存在。所以,为了兼容稍微老一点的浏览器,你可以使用:

function getRelativeCoords(event) {
    return { x: event.offsetX || event.layerX, y: event.offsetY || event.layerY };
}

其他回答

根据最新的Quirksmode,所有主流浏览器都支持clientX和clientY方法。 所以,它开始了-在滚动条页面上的滚动div中工作的良好工作代码:

function getCursorPosition(canvas, event) {
var x, y;

canoffset = $(canvas).offset();
x = event.clientX + document.body.scrollLeft + document.documentElement.scrollLeft - Math.floor(canoffset.left);
y = event.clientY + document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop - Math.floor(canoffset.top) + 1;

return [x,y];
}

这也需要jQuery $(canvas).offset()。

在Prototype中,使用cumulativeOffset()执行上面Ryan Artecona提到的递归求和。

http://www.prototypejs.org/api/element/cumulativeoffset

现代浏览器现在可以帮你处理这个。Chrome, IE9和Firefox支持这样的offsetX/Y,从点击处理程序传入事件。

function getRelativeCoords(event) {
    return { x: event.offsetX, y: event.offsetY };
}

大多数现代浏览器也支持layerX/Y,但是Chrome和IE使用layerX/Y作为页面点击的绝对偏移量,包括边距、填充等。在Firefox中,layerX/Y和offsetX/Y是等价的,但是offset之前并不存在。所以,为了兼容稍微老一点的浏览器,你可以使用:

function getRelativeCoords(event) {
    return { x: event.offsetX || event.layerX, y: event.offsetY || event.layerY };
}

三JS r77

var x = event.offsetX == undefined ? event.layerX : event.offsetX;
var y = event.offsetY == undefined ? event.layerY : event.offsetY;

mouse2D.x = ( x / renderer.domElement.width ) * 2 - 1;
mouse2D.y = - ( y / renderer.domElement.height ) * 2 + 1;

在尝试了许多解决方案后。这对我很管用。可能会帮助其他人,因此发帖。从这里开始

Edit 2018:这个答案很老了,它使用检查不再需要的旧浏览器,因为clientX和clienti属性在所有当前的浏览器中都有效。您可能想要查看Patriques Answer,以获得一个更简单、更近期的解决方案。

最初的回答: 正如我当时发现的一篇文章所描述的那样,但现在已经不存在了:

var x;
var y;
if (e.pageX || e.pageY) { 
  x = e.pageX;
  y = e.pageY;
}
else { 
  x = e.clientX + document.body.scrollLeft + document.documentElement.scrollLeft; 
  y = e.clientY + document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop; 
} 
x -= gCanvasElement.offsetLeft;
y -= gCanvasElement.offsetTop;

对我来说效果很好。