在c++的早期,当它被固定在C的顶部时,你不能使用NULL,因为它被定义为(void*)0。你不能将NULL赋值给除void*以外的任何指针,这使得它有点无用。在那些日子里,人们接受使用0(零)作为空指针。

直到今天,我仍然使用0作为空指针,但我周围的人坚持使用null。我个人认为给一个现有的值命名(NULL)没有任何好处-因为我也喜欢将指针作为真值测试:

if (p && !q)
  do_something();

那么使用0就更有意义了(就像如果你使用NULL,你不能在逻辑上使用p && !q -你需要显式地与NULL进行比较,除非你假设NULL为零,在这种情况下为什么要使用NULL)。

是否有任何客观的原因让人们更喜欢0而不是NULL(反之亦然),或者这只是个人偏好?

编辑:我应该补充(最初的意思是说),对于RAII和异常,我很少使用零/NULL指针,但有时你仍然需要它们。


当前回答

我尽量使用c++参考来避免整个问题。而不是

void foo(const Bar* pBar) { ... }

你可能经常会写作

void foo(const Bar& bar) { ... }

当然,这并不总是有效的;但是空指针可能会被过度使用。

其他回答

我认为标准保证NULL == 0,所以你可以做任何一件事。我更喜欢NULL,因为它记录了您的意图。

我尽量使用c++参考来避免整个问题。而不是

void foo(const Bar* pBar) { ... }

你可能经常会写作

void foo(const Bar& bar) { ... }

当然,这并不总是有效的;但是空指针可能会被过度使用。

我曾经在一台机器上工作,其中0是一个有效地址,NULL被定义为一个特殊的八进制值。在该机器上(0 != NULL),因此代码如

char *p;

...

if (p) { ... }

不会如你所愿。你必须写

if (p != NULL) { ... }

虽然我相信现在大多数编译器都将NULL定义为0,但我仍然记得那些年前的教训:NULL不一定是0。

我更喜欢使用NULL,因为它清楚地表明,您的意图是值表示指针而不是算术值。不幸的是,它是一个宏,但由于它是如此广泛地根深蒂固,几乎没有什么危险(除非有人做了一些非常愚蠢的事情)。我希望从一开始它就是一个关键字,但是你能做什么呢?

也就是说,我对使用指针本身作为真值没有问题。就像NULL一样,这是一个根深蒂固的习惯用语。

c++ 09将添加nullptr构造,我认为这是早就该有的。

我主张在任何可能的情况下都不要使用0或NULL指针。

使用它们迟早会导致你的代码出现分段错误。根据我的经验,指针是c++中最大的bug来源之一

此外,它还会导致在整个代码中出现“if-not-null”语句。如果您可以依赖始终有效的状态,那就更好了。

几乎总是有更好的选择。