我正在使用Python的max和min函数对列表进行minimax算法,我需要max()或min()返回值的索引。换句话说,我需要知道哪一步棋产生了最大(第一个玩家的回合)或最小(第二个玩家的回合)值。

for i in range(9):
    new_board = current_board.new_board_with_move([i / 3, i % 3], player)

    if new_board:
        temp = min_max(new_board, depth + 1, not is_min_level)  
        values.append(temp)

if is_min_level:
    return min(values)
else:
    return max(values)

我需要能够返回最小值或最大值的实际索引,而不仅仅是值。


当前回答

就这么简单:

stuff = [2, 4, 8, 15, 11]

index = stuff.index(max(stuff))

其他回答

假设你有一个以下列表my_list =[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],我们知道如果我们执行max(my_list),它将返回10,而min(my_list)将返回1。现在,我们想要获得最大或最小元素的索引,我们可以执行以下操作。

My_list = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] Max_value = max(my_list) #返回10 my_list.index(max_value) #返回9 #获取最小值的索引 Min_value = min(my_list) #返回1 min_value = my_list.index(min_value) #返回0

可能更简单的解决方案是将值数组转换为值、索引对数组,并取其中的最大/最小值。这将给出具有max/min的最大/最小索引(即对的比较首先比较第一个元素,然后比较第二个元素,如果第一个元素相同)。注意,没有必要实际创建数组,因为min/max允许生成器作为输入。

values = [3,4,5]
(m,i) = max((v,i) for i,v in enumerate(values))
print (m,i) #(5, 2)

假设您有一个列表values =[3,6,1,5],并且需要最小元素的索引,即在本例中index_min = 2。

避免使用其他答案中给出的itemgetter()的解决方案,而是使用

index_min = min(range(len(values)), key=values.__getitem__)

因为它不需要导入操作符,也不需要使用枚举,而且它总是比使用itemgetter()的解决方案更快(下面的基准测试)。

如果您正在处理numpy数组,或者可以负担numpy作为依赖项,也可以考虑使用

import numpy as np
index_min = np.argmin(values)

这将比第一个解决方案更快,即使你将它应用于一个纯Python列表,如果:

它比一些元素大(在我的机器上大约2**4个元素) 您可以将内存从纯列表复制到numpy数组

正如这一基准所指出的:

我已经用python 2.7在我的机器上运行了上面两个解决方案(蓝色:纯python,第一个解决方案)(红色,numpy解决方案)和基于itemgetter()的标准解决方案(黑色,参考解决方案)的基准测试。 python 3.5的相同基准测试表明,这些方法与上面给出的python 2.7情况完全相同

为什么要先添加索引,然后反转它们呢?Enumerate()函数只是zip()函数用法的一个特例。让我们以适当的方式来使用它:

my_indexed_list = zip(my_list, range(len(my_list)))

min_value, min_index = min(my_indexed_list)
max_value, max_index = max(my_indexed_list)

如果你想在一个数字列表中找到max的下标(这似乎是你的情况),那么我建议你使用numpy:

import numpy as np
ind = np.argmax(mylist)