问题是,在Java中为什么不能定义抽象静态方法?例如

abstract class foo {
    abstract void bar( ); // <-- this is ok
    abstract static void bar2(); //<-- this isn't why?
}

当前回答

这是一个糟糕的语言设计,真的没有理由不可能。

事实上,这里有一个模式或方法可以在**Java中模仿它,让你至少能够修改自己的实现:

public static abstract class Request {                 

        // Static method
        public static void doSomething() {
                get().doSomethingImpl();
        }
        
        // Abstract method
        abstract void doSomethingImpl();

        /////////////////////////////////////////////
        private static Request SINGLETON;
        private static Request get() {
            if ( SINGLETON == null ) {
                // If set(request) is never called prior,
                // it will use a default implementation. 
                return SINGLETON = new RequestImplementationDefault();
            }
            return SINGLETON;
        }
        public static Request set(Request instance){
            return SINGLETON = instance;
        }
        /////////////////////////////////////////////
}

两种实现:

/////////////////////////////////////////////////////

public static final class RequestImplementationDefault extends Request {
        @Override void doSomethingImpl() {
                System.out.println("I am doing something AAA");
        }
}

/////////////////////////////////////////////////////

public static final class RequestImplementaionTest extends Request {
        @Override void doSomethingImpl() {
                System.out.println("I am doing something BBB");
        }
}

/////////////////////////////////////////////////////

可以这样使用:

Request.set(new RequestImplementationDefault());

// Or

Request.set(new RequestImplementationTest());

// Later in the application you might use

Request.doSomething();

这将允许您静态地调用方法,同时还能够更改例如Test环境的实现。

理论上,您也可以在ThreadLocal上执行此操作,并且能够为每个线程上下文设置实例,而不是像这里所示的完全全局,然后可以执行Request。withRequest(anotherRequestImpl,() ->{…})或类似的。

现实世界通常不需要ThreadLocal方法,通常能够全局地改变测试环境的实现就足够了。

请注意,这样做的唯一目的是能够保留静态方法所提供的直接、轻松和干净地调用方法的能力,同时能够切换实现,以牺牲稍微复杂的实现为代价。

它只是一种绕过通常不可修改的静态代码的模式。

其他回答

假设有两个类,父类和子类。父母是抽象的。声明如下:

abstract class Parent {
    abstract void run();
}

class Child extends Parent {
    void run() {}
}

这意味着Parent的任何实例都必须指定如何执行run()。

但是,现在假设Parent不是抽象的。

class Parent {
    static void run() {}
}

这意味着Parent.run()将执行静态方法。

抽象方法的定义是“声明但未实现的方法”,这意味着它本身不返回任何东西。

静态方法的定义是“对于相同的参数返回相同值的方法,而不管调用它的实例是什么”。

抽象方法的返回值会随着实例的改变而改变。静态方法则不会。静态抽象方法基本上是这样一种方法,它的返回值是常量,但不返回任何东西。这是一个逻辑矛盾。

同样,使用静态抽象方法的理由也不多。

因为抽象类是一个OOPS概念,静态成员不是OOPS....的一部分 现在我们可以在接口中声明静态完整方法,我们可以通过在接口中声明主方法来执行接口

interface Demo 
{
  public static void main(String [] args) {
     System.out.println("I am from interface");
  }
}

静态方法可以在没有类实例的情况下调用。在你的例子中,你可以调用foo.bar2(),但不能调用foo.bar(),因为bar需要一个实例。 以下代码将工作:

foo var = new ImplementsFoo();
var.bar();

如果您调用一个静态方法,它将始终执行相同的代码。在上面的例子中,即使你在ImplementsFoo中重新定义了bar2,调用var.bar2()也会执行foo.bar2()。

如果bar2现在没有实现(这就是抽象的意思),您可以调用没有实现的方法。这是非常有害的。

将一个方法声明为静态意味着我们可以通过它的类名调用该方法,如果这个类也是抽象的,那么调用它就没有意义了,因为它不包含任何主体,因此我们不能同时将一个方法声明为静态的和抽象的。

因为如果你在类中使用任何静态成员或静态变量,它将在类加载时加载。