阅读后C++/STL 的隐藏特征和暗角上 年 月comp.lang.c++.moderated我感到非常惊讶的是, 以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

丑陋的怪胎, 但我会使用这个:

#define as ;while

int main(int argc, char* argv[])
{
    int n = atoi(argv[1]);
    do printf("n is %d\n", n) as ( n --> 0);
    return 0;
}

其他回答

和这个完全一样

while (x--)

C和C+++和C++ 遵循“ 最大食量” 规则。同样的方式a---b翻译为(a--) - b,在您的情况中x-->0翻译为(x--)>0.

规则的基本内容是左向右, 表达式通过使用最大字符组成, 从而形成一个有效的符号 。

使用-->降幅曾经(而且在某些情况下仍然)比x86结构的递增速度快。-->建议x将会0,并吸引有数学背景的人。

xC++的反方向可以更快地达到零:

int x = 10;

while( 0 <---- x )
{
   printf("%d ", x);
}

8 6 4 2

你可以用箭来控制速度!

int x = 100;

while( 0 <-------------------- x )
{
   printf("%d ", x);
}

90 80 70 60 50 40 30 20 10

;)

或者为了完全不同的东西...x幻灯片到0.

while (x --\
            \
             \
              \
               > 0)
     printf("%d ", x);

不那么数学,但是... 每幅画画上写着一千个字...