我正在努力制定一个合适的单例模型用于Swift的使用。到目前为止,我已经能够得到一个非线程安全的模型工作为:
class var sharedInstance: TPScopeManager {
get {
struct Static {
static var instance: TPScopeManager? = nil
}
if !Static.instance {
Static.instance = TPScopeManager()
}
return Static.instance!
}
}
将单例实例包装在Static结构中应该允许单个实例不与单例实例发生冲突,而不需要复杂的命名方案,并且它应该使事情相当私密。但是,这个模型显然不是线程安全的。所以我尝试将dispatch_once添加到整个事情中:
class var sharedInstance: TPScopeManager {
get {
struct Static {
static var instance: TPScopeManager? = nil
static var token: dispatch_once_t = 0
}
dispatch_once(Static.token) { Static.instance = TPScopeManager() }
return Static.instance!
}
}
但是我在dispatch_once行上得到了一个编译器错误:
不能将表达式的类型“Void”转换为类型“()”
我尝试了几种不同的语法变体,但它们似乎都有相同的结果:
dispatch_once(Static.token, { Static.instance = TPScopeManager() })
在Swift中dispatch_once的正确用法是什么?我最初认为问题出在错误消息中的()块上,但我看得越多,就越觉得可能是正确定义dispatch_once_t的问题。
我的实现方式在Swift…
ConfigurationManager.swift
import Foundation
let ConfigurationManagerSharedInstance = ConfigurationManager()
class ConfigurationManager : NSObject {
var globalDic: NSMutableDictionary = NSMutableDictionary()
class var sharedInstance:ConfigurationManager {
return ConfigurationManagerSharedInstance
}
init() {
super.init()
println ("Config Init been Initiated, this will be called only onece irrespective of many calls")
}
从应用程序的任何屏幕访问globalDic。
读:
println(ConfigurationManager.sharedInstance.globalDic)
写:
ConfigurationManager.sharedInstance.globalDic = tmpDic // tmpDict is any value that to be shared among the application
tl;dr:如果你使用的是Swift 1.2或更高版本,使用类常量方法;如果你需要支持更早的版本,使用嵌套结构方法。
根据我使用Swift的经验,有三种方法来实现支持延迟初始化和线程安全的单例模式。
类常量
class Singleton {
static let sharedInstance = Singleton()
}
这种方法支持延迟初始化,因为Swift会延迟初始化类常量(和变量),并且通过let的定义是线程安全的。这是现在官方推荐的实例化单例的方法。
在Swift 1.2中引入了类常量。如果您需要支持早期版本的Swift,请使用下面的嵌套结构方法或全局常量。
嵌套的结构体
class Singleton {
class var sharedInstance: Singleton {
struct Static {
static let instance: Singleton = Singleton()
}
return Static.instance
}
}
这里我们使用嵌套结构的静态常量作为类常量。这是针对Swift 1.1及更早版本中缺少静态类常量的一种变通方法,并且仍然可以作为函数中缺少静态常量和变量的一种变通方法。
dispatch_once
将传统的Objective-C方法移植到Swift。我很确定这种方法与嵌套结构方法相比没有优势,但我还是把它放在这里,因为我发现语法上的差异很有趣。
class Singleton {
class var sharedInstance: Singleton {
struct Static {
static var onceToken: dispatch_once_t = 0
static var instance: Singleton? = nil
}
dispatch_once(&Static.onceToken) {
Static.instance = Singleton()
}
return Static.instance!
}
}
有关单元测试,请参阅此GitHub项目。