与c#和Java相比,编译c++文件需要很长时间。编译一个c++文件比运行一个正常大小的Python脚本花费的时间要长得多。我目前使用vc++,但它与任何编译器是一样的。为什么会这样?
我能想到的两个原因是加载头文件和运行预处理器,但这似乎不能解释为什么需要这么长时间。
与c#和Java相比,编译c++文件需要很长时间。编译一个c++文件比运行一个正常大小的Python脚本花费的时间要长得多。我目前使用vc++,但它与任何编译器是一样的。为什么会这样?
我能想到的两个原因是加载头文件和运行预处理器,但这似乎不能解释为什么需要这么长时间。
当前回答
任何编译器的减速都不一定相同。
我没有使用过Delphi或Kylix,但在MS-DOS时代,Turbo Pascal程序几乎可以立即编译,而等效的Turbo c++程序只能爬行。
两个主要的区别是一个非常强大的模块系统和允许单次编译的语法。
编译速度当然可能不是c++编译器开发人员的优先考虑事项,但C/ c++语法中也有一些固有的复杂性,这使得处理起来更加困难。(我不是C方面的专家,但Walter Bright是,在构建了各种商业C/ c++编译器之后,他创建了D语言。他的改变之一是强制使用上下文无关的语法,使语言更容易解析。)
此外,您还会注意到,makefile通常设置为每个文件都单独用C编译,因此如果10个源文件都使用相同的包含文件,则该包含文件将被处理10次。
其他回答
c++被编译成机器代码。所以你有预处理器,编译器,优化器,最后是汇编器,所有这些都必须运行。
Java和c#被编译成字节码/IL, Java虚拟机/。NET框架执行(或JIT编译成机器代码)之前执行。
Python是一种解释型语言,它也被编译成字节码。
我相信还有其他原因,但总的来说,不需要编译为本机机器语言可以节省时间。
Most answers are being a bit unclear in mentioning that C# will always run slower due to the cost of performing actions that in C++ are performed only once at compile time, this performance cost is also impacted due runtime dependencies (more things to load to be able to run), not to mention that C# programs will always have higher memory footprint, all resulting in performance being more closely related to the capability of hardware available. The same is true to other languages that are interpreted or depend on a VM.
在大型c++项目中减少编译时间的一个简单方法是创建一个包含项目中所有cpp文件的*.cpp包含文件并编译该文件。这将头爆炸问题减少到一次。这样做的好处是,编译错误仍然会引用正确的文件。
例如,假设你有a.cpp, b.cpp和c.cpp。创建一个文件:everything.cpp:
#include "a.cpp"
#include "b.cpp"
#include "c.cpp"
然后通过将everything.cpp编译项目
解析和代码生成实际上相当快。真正的问题是打开和关闭文件。记住,即使使用include守卫,编译器仍然打开. h文件,读取每一行(然后忽略它)。
有一次,我的一个朋友(在工作无聊的时候)把他公司的应用程序——所有的源文件和头文件——放到一个大文件中。编译时间从3小时下降到7分钟。
一些原因是:
1) c++语法比c#或Java更复杂,需要更多的时间来解析。
2)(更重要的是)c++编译器生成机器代码,并在编译期间进行所有优化。c#和Java只走了一半,将这些步骤留给JIT。