什么时候应该使用ThreadLocal变量?
它是如何使用的?
什么时候应该使用ThreadLocal变量?
它是如何使用的?
当前回答
从本质上讲,当您需要一个变量的值依赖于当前线程,并且不方便您以其他方式将值附加到线程(例如,子类化线程)。
典型的情况是,其他框架创建了运行代码的线程,例如servlet容器,或者使用ThreadLocal更有意义,因为你的变量“在它的逻辑位置”(而不是挂在thread子类或其他哈希映射中的变量)。
在我的网站上,我有一些关于何时使用ThreadLocal的进一步讨论和示例,您可能也会感兴趣。
有些人主张使用ThreadLocal作为一种方法,在某些并发算法中,当你需要线程号时,将“线程ID”附加到每个线程上(参见Herlihy & Shavit)。在这种情况下,检查你是否真的得到了好处!
其他回答
由于ThreadLocal是对给定线程中的数据的引用,因此在使用线程池的应用服务器中使用ThreadLocal时,可能会导致类加载泄漏。在使用ThreadLocal的remove()方法清理你get()或set()的任何ThreadLocals时,你需要非常小心。
如果你在完成时不清理,它持有的任何类的引用作为部署的webapp的一部分将保留在永久堆中,永远不会被垃圾收集。重新部署/取消部署webapp不会清除每个线程对你的webapp类的引用,因为线程不是你的webapp所拥有的。每次后续部署都将创建该类的新实例,该实例永远不会被垃圾收集。
由于java.lang.OutOfMemoryError: PermGen空间,你最终会出现内存不足的异常,在谷歌搜索之后可能只是增加-XX:MaxPermSize,而不是修复这个错误。
如果您最终遇到了这些问题,您可以通过使用Eclipse的Memory Analyzer和/或遵循Frank Kieviet的指南和后续内容来确定哪个线程和类保留了这些引用。
更新:重新发现Alex Vasseur的博客条目,它帮助我找到了一些我遇到的ThreadLocal问题。
文档说得很好:“每个访问[线程局部变量]的线程(通过它的get或set方法)都有它自己的、独立初始化的变量副本”。
当每个线程必须有自己的某个副本时,可以使用一个。默认情况下,数据在线程之间共享。
在多线程代码中使用类似SimpleDateFormat的类助手有三种场景,其中最好的一种是使用ThreadLocal
场景
1-通过锁或同步机制使用类似的共享对象,使应用程序变慢
线程池操作场景
2-在方法中作为局部对象使用
在线程池中,在这个场景中,如果我们有4个线程每个线程有1000个任务时间,那么我们有 创建了4000 SimpleDateFormat对象,并等待GC删除它们
3-使用ThreadLocal
在线程池中,如果我们有4个线程,我们给每个线程一个SimpleDateFormat实例 我们有4个线程,4个SimpleDateFormat对象。
不需要锁机制和对象的创建和销毁。(良好的时间复杂度和空间复杂度)
https://www.youtube.com/watch?v=sjMe9aecW_A
自Java 8发布以来,有更多的声明性方法来初始化ThreadLocal:
ThreadLocal<String> local = ThreadLocal.withInitial(() -> "init value");
在Java 8发布之前,你必须做以下事情:
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<String>(){
@Override
protected String initialValue() {
return "init value";
}
};
此外,如果用于ThreadLocal的类的实例化方法(构造函数,工厂方法)不接受任何参数,您可以简单地使用方法引用(在Java 8中引入):
class NotThreadSafe {
// no parameters
public NotThreadSafe(){}
}
ThreadLocal<NotThreadSafe> container = ThreadLocal.withInitial(NotThreadSafe::new);
注意: 计算是惰性的,因为你传递的java.util.function.Supplier lambda只在调用ThreadLocal#get但value之前没有计算时才会计算。
缓存,有时你必须计算相同的值很多时间,所以通过存储最后一组输入到一个方法和结果,你可以加快代码。通过使用线程本地存储,您可以避免考虑锁定问题。