什么时候应该使用ThreadLocal变量?
它是如何使用的?
什么时候应该使用ThreadLocal变量?
它是如何使用的?
当前回答
自Java 8发布以来,有更多的声明性方法来初始化ThreadLocal:
ThreadLocal<String> local = ThreadLocal.withInitial(() -> "init value");
在Java 8发布之前,你必须做以下事情:
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<String>(){
@Override
protected String initialValue() {
return "init value";
}
};
此外,如果用于ThreadLocal的类的实例化方法(构造函数,工厂方法)不接受任何参数,您可以简单地使用方法引用(在Java 8中引入):
class NotThreadSafe {
// no parameters
public NotThreadSafe(){}
}
ThreadLocal<NotThreadSafe> container = ThreadLocal.withInitial(NotThreadSafe::new);
注意: 计算是惰性的,因为你传递的java.util.function.Supplier lambda只在调用ThreadLocal#get但value之前没有计算时才会计算。
其他回答
Threadlocal提供了一种非常简单的零成本实现对象可重用性的方法。
我遇到过这样一种情况,在每次更新通知时,多个线程都在创建可变缓存的映像。
我在每个线程上使用Threadlocal,然后每个线程只需要重置旧映像,然后在每次更新通知时从缓存中再次更新它。
来自对象池的通常可重用对象具有与之相关的线程安全成本,而此方法没有。
ThreadLocal是JVM专门提供的功能,仅为线程提供隔离的存储空间。与实例作用域变量的值一样,变量只能绑定到类的给定实例。每个对象都有其唯一的值,它们不能看到彼此的值。ThreadLocal变量的概念也是如此,在对象实例的意义上,它们是线程的本地线程,除了创建它的线程之外,其他线程看不到它。在这里看到的
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.stream.IntStream;
public class ThreadId {
private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(1000);
// Thread local variable containing each thread's ID
private static final ThreadLocal<Integer> threadId = ThreadLocal.withInitial(() -> nextId.getAndIncrement());
// Returns the current thread's unique ID, assigning it if necessary
public static int get() {
return threadId.get();
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> IntStream.range(1, 3).forEach(i -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " >> " + new ThreadId().get());
})).start();
new Thread(() -> IntStream.range(1, 3).forEach(i -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " >> " + new ThreadId().get());
})).start();
new Thread(() -> IntStream.range(1, 3).forEach(i -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " >> " + new ThreadId().get());
})).start();
}
}
正如@unknown(谷歌)所提到的,它的用途是定义一个全局变量,其中引用的值在每个线程中都是唯一的。它的使用通常需要存储某种链接到当前执行线程的上下文信息。
我们在Java EE环境中使用它来将用户标识传递给不支持Java EE的类(不能访问HttpSession或EJB SessionContext)。通过这种方式,代码可以从任何地方访问标识,而不必在每个方法调用中显式地传递它。
大多数Java EE调用中的操作的请求/响应周期使得这种类型的使用很容易,因为它提供了定义良好的入口和出口点来设置和取消设置ThreadLocal。
一种可能的(也是常见的)用途是,当您有一些不是线程安全的对象,但您希望避免同步访问该对象(我正在看您,SimpleDateFormat)。相反,给每个线程它自己的对象实例。
例如:
public class Foo
{
// SimpleDateFormat is not thread-safe, so give one to each thread
private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> formatter = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>(){
@Override
protected SimpleDateFormat initialValue()
{
return new SimpleDateFormat("yyyyMMdd HHmm");
}
};
public String formatIt(Date date)
{
return formatter.get().format(date);
}
}
文档。
当您希望某些状态不应该在不同线程之间共享,但每个线程在其整个生命周期内都可以访问时,ThreadLocal非常有用。
As an example, imagine a web application, where each request is served by a different thread. Imagine that for each request you need a piece of data multiple times, which is quite expensive to compute. However, that data might have changed for each incoming request, which means that you can't use a plain cache. A simple, quick solution to this problem would be to have a ThreadLocal variable holding access to this data, so that you have to calculate it only once for each request. Of course, this problem can also be solved without the use of ThreadLocal, but I devised it for illustration purposes.
也就是说,请记住ThreadLocals本质上是一种全局状态的形式。因此,它有许多其他含义,只有在考虑了所有其他可能的解决方案后才应该使用。