什么时候应该使用ThreadLocal变量?
它是如何使用的?
什么时候应该使用ThreadLocal变量?
它是如何使用的?
当前回答
ThreadLocal是JVM专门提供的功能,仅为线程提供隔离的存储空间。与实例作用域变量的值一样,变量只能绑定到类的给定实例。每个对象都有其唯一的值,它们不能看到彼此的值。ThreadLocal变量的概念也是如此,在对象实例的意义上,它们是线程的本地线程,除了创建它的线程之外,其他线程看不到它。在这里看到的
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.stream.IntStream;
public class ThreadId {
private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(1000);
// Thread local variable containing each thread's ID
private static final ThreadLocal<Integer> threadId = ThreadLocal.withInitial(() -> nextId.getAndIncrement());
// Returns the current thread's unique ID, assigning it if necessary
public static int get() {
return threadId.get();
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> IntStream.range(1, 3).forEach(i -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " >> " + new ThreadId().get());
})).start();
new Thread(() -> IntStream.range(1, 3).forEach(i -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " >> " + new ThreadId().get());
})).start();
new Thread(() -> IntStream.range(1, 3).forEach(i -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " >> " + new ThreadId().get());
})).start();
}
}
其他回答
什么时候?
当一个对象不是线程安全的时候,为了避免影响可伸缩性的同步,给每个线程一个对象,并保持它的线程作用域,即ThreadLocal。最常用但不是线程安全的对象之一是数据库Connection和JMSConnection。
如何?
例如,Spring框架通过将这些连接对象保存在ThreadLocal变量中,在幕后大量使用ThreadLocal来管理事务。在高层,当事务启动时,它获得连接(并禁用自动提交)并将其保存在ThreadLocal中。在进一步的db调用中,它使用相同的连接与db通信。最后,它从ThreadLocal获取连接,提交(或回滚)事务并释放连接。
我认为log4j也使用ThreadLocal来维护MDC。
文档说得很好:“每个访问[线程局部变量]的线程(通过它的get或set方法)都有它自己的、独立初始化的变量副本”。
当每个线程必须有自己的某个副本时,可以使用一个。默认情况下,数据在线程之间共享。
自Java 8发布以来,有更多的声明性方法来初始化ThreadLocal:
ThreadLocal<String> local = ThreadLocal.withInitial(() -> "init value");
在Java 8发布之前,你必须做以下事情:
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<String>(){
@Override
protected String initialValue() {
return "init value";
}
};
此外,如果用于ThreadLocal的类的实例化方法(构造函数,工厂方法)不接受任何参数,您可以简单地使用方法引用(在Java 8中引入):
class NotThreadSafe {
// no parameters
public NotThreadSafe(){}
}
ThreadLocal<NotThreadSafe> container = ThreadLocal.withInitial(NotThreadSafe::new);
注意: 计算是惰性的,因为你传递的java.util.function.Supplier lambda只在调用ThreadLocal#get但value之前没有计算时才会计算。
您必须非常小心地使用ThreadLocal模式。有一些主要的缺点,如Phil所提到的,但其中一个没有提到的是,要确保设置ThreadLocal上下文的代码不是“可重入的”。
当设置信息的代码第二次或第三次运行时,可能会发生糟糕的事情,因为线程上的信息可能会在您没有预料到的时候开始发生变化。因此,在再次设置ThreadLocal信息之前,请注意确保没有设置它。
缓存,有时你必须计算相同的值很多时间,所以通过存储最后一组输入到一个方法和结果,你可以加快代码。通过使用线程本地存储,您可以避免考虑锁定问题。