什么是…在这个React(使用JSX)代码中做什么,它被称为什么?
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
什么是…在这个React(使用JSX)代码中做什么,它被称为什么?
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
当前回答
它只是在JSX中以不同的方式为您定义道具!
它使用…ES6中的数组和对象操作符(对象1还不完全支持),所以基本上如果你已经定义了你的props,你可以通过这种方式将它传递给你的元素。
所以在你的例子中,代码应该是这样的:
function yourA() {
const props = {name='Alireza', age='35'};
<Modal {...props} title='Modal heading' animation={false} />
}
因此,您定义的道具现在分开了,并可以在必要时重用。
它等于:
function yourA() {
<Modal name='Alireza' age='35' title='Modal heading' animation={false} />
}
以下是React团队对JSX中扩展操作符的引用:
JSX传播属性 如果您知道要放在组件上的所有属性 提前使用JSX是很容易的:
var component = <Component foo={x} bar={y} />;
如果你不知道你想要设置哪些属性,你可能会想稍后将它们添加到对象上:
var component = <Component />;
component.props.foo = x; // bad
component.props.bar = y; // also bad
这是一个反模式,因为这意味着我们不能帮你检查 正确的propTypes直到很久以后。这意味着你的propTypes 错误将以一个神秘的堆栈跟踪结束。 这些道具应该被认为是不可变的。改变道具对象 其他地方可能会导致意想不到的后果,所以理想情况下会是这样 在这一点上是一个冻结的物体。 现在你可以使用JSX的一个新特性,叫做扩展属性:
var props = {};
props.foo = x;
props.bar = y;
var component = <Component {...props} />;
对象的属性被复制到 组件的道具。 您可以多次使用该属性,也可以将其与其他属性组合使用。 规范顺序很重要。稍后的属性覆盖 之前的。
var props = { foo: 'default' };
var component = <Component {...props} foo={'override'} />;
console.log(component.props.foo); // 'override'
奇怪的是什么…符号?…操作符(或展开操作符)在ES6中已经支持数组。也有 对象Rest和扩展属性的ECMAScript提案。我们 利用这些支持并有序地开发标准 在JSX中提供更清晰的语法。
其他回答
三个点代表ES6中的展开运算符。它允许我们在JavaScript中做很多事情:
连接数组 var shooterGames =['使命召唤','孤岛惊魂','生化危机']; var racingGames =['极品飞车',' gt赛车','Burnout']; Var游戏=[…]shooterGames……玩赛车); console.log(games) //['使命召唤','孤岛惊魂','生化危机','极品飞车',' gt赛车','Burnout'] 析构数组 var shooterGames =['使命召唤','孤岛惊魂','生化危机']; Var[首先,…剩余]= shooterGames; console.log(第一);//使命召唤 console.log(剩余的);//[《孤岛惊魂》、《生化危机》] 组合两个对象 var myCrush = { 名字:“萨琳娜”, middlename:“玛丽” }; Var lastname = '我的姓'; var myWife = { ……myCrush, 姓 } console.log (myWife);// {firstname: 'Selena', // midlename: 'Marie', // lastname: '我的姓'}
这三个点还有另一个用途,就是所谓的Rest参数,它可以将一个函数的所有参数作为一个数组。
作为数组的函数参数 函数fun1(…参数){ }
那三个点…不是React术语。这些是JavaScript ES6扩展操作符。这有助于在不影响原始数组的情况下创建一个新数组来执行深度复制。这也可以用于对象。
const arr1 = [1, 2, 3, 4, 5]
const arr2 = arr1 // [1, 2, 3, 4, 5]
/*
This is an example of a shallow copy.
Where the value of arr1 is copied to arr2
But now if you apply any method to
arr2 will affect the arr1 also.
*/
/*
This is an example of a deep copy.
Here the values of arr1 get copied but they
both are disconnected. Meaning if you
apply any method to arr3 it will not
affect the arr1.
*/
const arr3 = [...arr1] // [1, 2, 3, 4, 5]
在React应用程序中传递道具是常见的做法。这样我们就可以将状态更改应用到子组件上,而不管它是纯的还是不纯的(无状态的还是有状态的)。在传递道具时,有时最好的方法是传递单个属性或整个属性对象。由于ES6中对数组的支持,我们得到了“…”符号,现在我们能够实现将整个对象传递给子对象。
将道具传递给子对象的典型过程如下所示:
var component = <Component foo={x} bar={y} />;
当道具数量很少时可以使用这种方法,但当道具数量过多时就无法管理了。当您不知道子组件中所需的属性,而典型的JavaScript方法是简单地设置这些属性并稍后绑定到对象时,此方法就会出现问题。这会导致propType检查和神秘堆栈跟踪错误的问题,这些问题没有帮助,并导致调试延迟。下面是这种做法的一个例子,以及不应该做的事情:
var component = <Component />;
component.props.foo = x; // bad
component.props.bar = y;
这样做可以达到同样的结果,但会取得更适当的成功:
var props = {};
props.foo = x;
props.bar = y;
var component = Component(props); // Where did my JSX go?
但不使用JSX spread或JSX,所以要将其循环回方程中,我们现在可以这样做:
var props = {};
props.foo = x;
props.bar = y;
var component = <Component {...props} />;
包含在“…props"是foo: x, bar: y.这可以与其他属性结合起来覆盖"…使用这种语法:
var props = { foo: 'default' };
var component = <Component {...props} foo={'override'} />;
console.log(component.props.foo); // 'override'
此外,我们还可以将其他属性对象复制到其他对象上,或者按以下方式组合它们:
var oldObj = { foo: 'hello', bar: 'world' };
var newObj = { ...oldObj, foo: 'hi' };
console.log(newObj.foo); // 'hi';
console.log(newObj.bar); // 'world';
或者像这样合并两个不同的对象(这还没有在所有react版本中使用):
var ab = { ...a, ...b }; // merge(a, b)
根据Facebook的react/docs网站,另一种解释是:
如果您已经将“props”作为对象,并且希望在JSX中传递它,则可以使用“…”作为SPREAD操作符来传递整个props对象。下面两个例子是等价的:
function App1() {
return <Greeting firstName="Ben" lastName="Hector" />;
}
function App2() {
const props = {firstName: 'Ben', lastName: 'Hector'};
return <Greeting {...props} />;
}
在构建泛型容器时,扩展属性可能很有用。然而,它们也会使代码变得混乱,因为很容易将许多不相关的道具传递给不关心它们的组件。应该谨慎使用此语法。
扩展语法允许像数组和对象这样的数据结构进行解构 它们可以从中提取一个值,也可以为它们添加一个值。 如 Const obj={name:"ram",age:10 从上面的例子中,我们可以说我们解构了obj并从该对象中提取了name。 同样的, const newObj ={……obj,地址:“尼泊尔”} 从这个例子中,我们向该对象添加了一个新属性。 在数组的情况下也是类似的。
这三个点(…)被称为展开运算符,这在概念上类似于ES6数组展开运算符JSX 利用这些支持并开发标准,以便在JSX中提供更清晰的语法
对象初始化器中的展开属性复制自己的枚举对象 属性从提供的对象转移到新创建的对象。 设n = {x, y,…z}; n;// {x: 1, y: 2, a: 3, b: 4}
引用:
传播特性 JSX深入