什么是…在这个React(使用JSX)代码中做什么,它被称为什么?
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
什么是…在这个React(使用JSX)代码中做什么,它被称为什么?
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
当前回答
它只是在JSX中以不同的方式为您定义道具!
它使用…ES6中的数组和对象操作符(对象1还不完全支持),所以基本上如果你已经定义了你的props,你可以通过这种方式将它传递给你的元素。
所以在你的例子中,代码应该是这样的:
function yourA() {
const props = {name='Alireza', age='35'};
<Modal {...props} title='Modal heading' animation={false} />
}
因此,您定义的道具现在分开了,并可以在必要时重用。
它等于:
function yourA() {
<Modal name='Alireza' age='35' title='Modal heading' animation={false} />
}
以下是React团队对JSX中扩展操作符的引用:
JSX传播属性 如果您知道要放在组件上的所有属性 提前使用JSX是很容易的:
var component = <Component foo={x} bar={y} />;
如果你不知道你想要设置哪些属性,你可能会想稍后将它们添加到对象上:
var component = <Component />;
component.props.foo = x; // bad
component.props.bar = y; // also bad
这是一个反模式,因为这意味着我们不能帮你检查 正确的propTypes直到很久以后。这意味着你的propTypes 错误将以一个神秘的堆栈跟踪结束。 这些道具应该被认为是不可变的。改变道具对象 其他地方可能会导致意想不到的后果,所以理想情况下会是这样 在这一点上是一个冻结的物体。 现在你可以使用JSX的一个新特性,叫做扩展属性:
var props = {};
props.foo = x;
props.bar = y;
var component = <Component {...props} />;
对象的属性被复制到 组件的道具。 您可以多次使用该属性,也可以将其与其他属性组合使用。 规范顺序很重要。稍后的属性覆盖 之前的。
var props = { foo: 'default' };
var component = <Component {...props} foo={'override'} />;
console.log(component.props.foo); // 'override'
奇怪的是什么…符号?…操作符(或展开操作符)在ES6中已经支持数组。也有 对象Rest和扩展属性的ECMAScript提案。我们 利用这些支持并有序地开发标准 在JSX中提供更清晰的语法。
其他回答
... 被称为扩展属性,顾名思义,它允许表达式展开。
var parts = ['two', 'three'];
var numbers = ['one', ...parts, 'four', 'five']; // ["one", "two", "three", "four", "five"]
在这种情况下(我要化简它)
// Just assume we have an object like this:
var person= {
name: 'Alex',
age: 35
}
这样的:
<Modal {...person} title='Modal heading' animation={false} />
等于
<Modal name={person.name} age={person.age} title='Modal heading' animation={false} />
简而言之,我们可以说这是一条简洁的捷径。
三点……表示展开运算符或休息参数。
它允许数组表达式或字符串或任何可以迭代的东西在函数调用的参数为零或多个,或数组的元素为预期的地方展开。
合并两个数组
Var arr1 = [1,2,3]; Var arr2 = [4,5,6]; Arr1 =[…arr1……arr2); console.log (arr1);//[1,2,3,4,5,6]
复制数组:
Var arr = [1,2,3]; Var arr2 =[…arr]; console.log (arr);//[1,2,3]
注意:扩展语法在复制对象时有效地深入一层 数组中。因此,它可能不适合复制多维 数组,如下例所示(与 Object.assign()和spread语法)。
将一个数组的值添加到另一个数组的特定索引处。
Var arr1 = [4,5] Var arr2 =[1,2,3,…]arr1, 6] console.log (arr2);// [1,2,3,4,5,6]
使用new调用构造函数时:
var dateFields = [1970, 0,1];// 1 1970年1月 var d = new Date(…dateFields); console.log (d);
在对象字面量中展开:
var obj1 = {foo: 'bar', x: 42}; var obj2 = {foo: 'ba ', y: 13}; var clonedObj ={…obj1}; console.log (clonedObj);// {foo: "bar", x: 42} var mergedObj ={…}obj1, ...obj2}; console.log (mergedObj);// {foo: "baz", x: 42, y: 13}
注意obj1的foo属性已经被obj2的foo属性所覆盖。
作为一种rest形参语法,它允许我们将无限数量的实参表示为数组:
函数sum(…theArgs) { theArgs返回。Reduce ((previous, current) => { 返回先前+当前; }); } Console.log (sum(1,2,3));/ / 6 Console.log (sum(1,2,3,4));/ / 10
注意:spread语法(除了spread属性的情况)只能应用于可迭代对象:
所以下面的语句会抛出一个错误:
var obj = {'key1': 'value1'}; var 数组 = [...卷];类型错误:obj 不可迭代
Reference1
Reference2
扩展语法允许像数组和对象这样的数据结构进行解构 它们可以从中提取一个值,也可以为它们添加一个值。 如 Const obj={name:"ram",age:10 从上面的例子中,我们可以说我们解构了obj并从该对象中提取了name。 同样的, const newObj ={……obj,地址:“尼泊尔”} 从这个例子中,我们向该对象添加了一个新属性。 在数组的情况下也是类似的。
Spread操作符允许您将可迭代对象(如对象、字符串或数组)展开为其元素,而Rest操作符则相反,将一组元素缩减为一个数组。
JavaScript中的三个点是展开/休息操作符。
传播算子
扩展语法允许在需要多个参数的地方展开表达式。
myFunction(...iterableObj);
[...iterableObj, 4, 5, 6]
[...Array(10)]
其他参数
rest形参语法用于参数数量可变的函数。
function(a, b, ...theArgs) {
// ...
}
数组的展开/休息操作符是在ES6中引入的。有一个关于对象扩展/休息属性的状态2提案。
TypeScript还支持扩展语法,并可以将其转换为较旧版本的ECMAScript,但存在一些小问题。