什么是…在这个React(使用JSX)代码中做什么,它被称为什么?
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
什么是…在这个React(使用JSX)代码中做什么,它被称为什么?
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
当前回答
... 3个点代表JS中的展开运算符。
没有展开运算符。
let a = ['one','one','two','two'];
let unq = [new Set(a)];
console.log(a);
console.log(unq);
输出:
(4) ['one', 'one', 'two', 'two']
[Set(2)]
带有展开运算符。
let a = ['one','one','two','two'];
let unq = [...new Set(a)];
console.log(a);
console.log(unq);
输出:
(4) ['one', 'one', 'two', 'two']
(2) ['one', 'two']
其他回答
在React应用程序中传递道具是常见的做法。这样我们就可以将状态更改应用到子组件上,而不管它是纯的还是不纯的(无状态的还是有状态的)。在传递道具时,有时最好的方法是传递单个属性或整个属性对象。由于ES6中对数组的支持,我们得到了“…”符号,现在我们能够实现将整个对象传递给子对象。
将道具传递给子对象的典型过程如下所示:
var component = <Component foo={x} bar={y} />;
当道具数量很少时可以使用这种方法,但当道具数量过多时就无法管理了。当您不知道子组件中所需的属性,而典型的JavaScript方法是简单地设置这些属性并稍后绑定到对象时,此方法就会出现问题。这会导致propType检查和神秘堆栈跟踪错误的问题,这些问题没有帮助,并导致调试延迟。下面是这种做法的一个例子,以及不应该做的事情:
var component = <Component />;
component.props.foo = x; // bad
component.props.bar = y;
这样做可以达到同样的结果,但会取得更适当的成功:
var props = {};
props.foo = x;
props.bar = y;
var component = Component(props); // Where did my JSX go?
但不使用JSX spread或JSX,所以要将其循环回方程中,我们现在可以这样做:
var props = {};
props.foo = x;
props.bar = y;
var component = <Component {...props} />;
包含在“…props"是foo: x, bar: y.这可以与其他属性结合起来覆盖"…使用这种语法:
var props = { foo: 'default' };
var component = <Component {...props} foo={'override'} />;
console.log(component.props.foo); // 'override'
此外,我们还可以将其他属性对象复制到其他对象上,或者按以下方式组合它们:
var oldObj = { foo: 'hello', bar: 'world' };
var newObj = { ...oldObj, foo: 'hi' };
console.log(newObj.foo); // 'hi';
console.log(newObj.bar); // 'world';
或者像这样合并两个不同的对象(这还没有在所有react版本中使用):
var ab = { ...a, ...b }; // merge(a, b)
根据Facebook的react/docs网站,另一种解释是:
如果您已经将“props”作为对象,并且希望在JSX中传递它,则可以使用“…”作为SPREAD操作符来传递整个props对象。下面两个例子是等价的:
function App1() {
return <Greeting firstName="Ben" lastName="Hector" />;
}
function App2() {
const props = {firstName: 'Ben', lastName: 'Hector'};
return <Greeting {...props} />;
}
在构建泛型容器时,扩展属性可能很有用。然而,它们也会使代码变得混乱,因为很容易将许多不相关的道具传递给不关心它们的组件。应该谨慎使用此语法。
这些被称为价差。顾名思义,它的意思是把它的值放到那些数组或对象中。
如:
let a = [1, 2, 3];
let b = [...a, 4, 5, 6];
console.log(b);
> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
对于那些来自Python世界的人来说,JSX扩展属性相当于 解包参数列表(Python **-操作符)。
我知道这是一个JSX问题,但使用类比有时有助于更快地得到答案。
这就是属性展开符号。它是在ES2018年添加的(扩展数组/可迭代对象是更早的ES2015年),但它在React项目中已经通过编译(作为“JSX扩展属性”,尽管你也可以在其他地方做,而不仅仅是属性)得到了很长时间的支持。
{……。props}将props中的“自己的”可枚举属性展开为您正在创建的Modal元素上的离散属性。例如,如果这个。道具包含a: 1和b: 2
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
会和
<Modal a={this.props.a} b={this.props.b} title='Modal heading' animation={false}>
但它是动态的,所以道具中任何“自己的”属性都包括在内。
由于儿童是道具中“自己”的属性,传播将包括它。如果这个出现的组件有子元素,它们会被传递给Modal。在开始标记和结束标记之间放置子元素只是语法上的“糖”——好的那种——用于在开始标记中放置子属性。例子:
实例扩展React。组件{ 呈现(){ const {className, children} = this.props; 回报( < div className = {className} > {孩子} < / div > ); } } ReactDOM.render ( [ > <例子className =“第一” <span>第一个子元素</span> < / >示例, <示例className="second" children={<span> second中的子</span>} /> ), . getelementbyid(“根”) ); 当代{ 颜色:绿色; } 接着{ 颜色:蓝色; } < div id = "根" > < / div > < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js " > < /脚本> < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js " > < /脚本>
扩展表示法不仅在这个用例中很方便,而且在创建一个具有现有对象的大部分(或全部)属性的新对象时也很方便——当你更新状态时经常会出现这种情况,因为你不能直接修改状态:
this.setState(prevState => {
return {foo: {...prevState.foo, a: "updated"}};
});
这将this.state.foo替换为一个新对象,该对象具有与foo相同的所有属性,除了a属性,它变成了“updated”:
Const obj = { foo: { 答:1, b: 2 c: 3 } }; console.log(“原始”,obj.foo); //创建一个新对象并将其赋值给' obj.foo ' obj。Foo ={…Foo, a: "updated"}; obj.foo console.log(“更新”); .as-console-wrapper { Max-height: 100%重要; }
在ECMAScript 6 (ES6)中引入的展开运算符(三重运算符)。ECMAScript (ES6)是JavaScript的包装器。
props中的展开运算符可枚举属性。
这一点。道具= { 名字:“丹”, 姓:“阿布拉莫夫”, 城市:纽约, :“美国” } <模态{…这个。props} title='Modal heading' animation={false}>
{……。props} = {firstName: 'Dan', 姓:“阿布拉莫夫”, 城市:纽约, 国家:“美国”}
但是主特征展开运算符用于引用类型。
例如,
let person= {
name: 'Alex',
age: 35
}
person1 = person;
person1.name = "Raheel";
console.log( person.name); // Output: Raheel
这称为引用类型。一个对象影响其他对象,因为它们在内存中是可共享的。如果你正在获得一个值,独立意味着扩展内存,两者都使用扩展操作符。
let person= {
name: 'Alex',
age: 35
}
person2 = {...person};
person2.name = "Shahzad";
console.log(person.name); // Output: Alex