在JavaScript中创建任意长度的零填充数组最有效的方法是什么?


当前回答

在我的测试中,这是我电脑中最快的

1亿个元素需要大约350毫秒。

"0".repeat(100000000).split('');

对于相同数量的元素,map(()=>0)需要大约7000毫秒,这是一个巨大的差异

其他回答

创建全新阵列

new Array(arrayLength).fill(0);

在现有阵列的末尾添加一些值

[…existingArray,…new Array(numberOfElementsToAdd).fill(0)]

实例

//**创建全新阵列**console.log(新数组(5).fill(0));//**在现有阵列的末尾添加一些值**让existingArray=[1,2,3]console.log([…existingArray,…new Array(5).fill(0)]);

let arr = [...Array(100).fill(0)]

2013年8月添加的注释,2015年2月更新:以下2009年的答案与JavaScript的通用数组类型有关。它与ES2015中定义的较新类型数组(现在在许多浏览器中都可用)无关,如Int32Array等。还要注意,ES2015为数组和类型化数组都添加了填充方法,这可能是填充它们的最有效方法。。。

此外,它可以对某些实现的创建数组的方式产生很大的影响。特别是Chrome的V8引擎,如果它认为可以的话,它会尝试使用一个高效的、连续的内存数组,只有在必要的时候才转向基于对象的数组。


对于大多数语言,它将是预分配的,然后是零填充,如下所示:

function newFilledArray(len, val) {
    var rv = new Array(len);
    while (--len >= 0) {
        rv[len] = val;
    }
    return rv;
}

但是,JavaScript数组并不是真正的数组,它们是键/值映射,就像所有其他JavaScript对象一样,所以没有“预分配”(设置长度不会分配那么多槽来填充),也没有任何理由相信倒计时到零的好处(这只是为了使循环中的比较更快)不会被按相反顺序添加键所抵消,因为实现可能已经优化了它们对与数组相关的键的处理,理论上你通常会按顺序进行。

事实上,Matthew Crumley指出,在Firefox上,向下计数比向上计数要慢得多,我可以证实这一点——这是数组的一部分(向下循环到零仍然比向上循环到var中的一个极限更快)。显然,在Firefox上,以相反的顺序将元素添加到数组是一个缓慢的操作。事实上,结果因JavaScript实现而异(这并不奇怪)。下面是一个针对浏览器实现的快速而肮脏的测试页面(非常脏,在测试过程中不会产生结果,因此提供的反馈最少,并且会违反脚本时间限制)。我建议在测试之间刷新;如果你不这样做,FF(至少)会在重复测试中减速。

使用Array#concat的相当复杂的版本比FF上的直接初始化快,大约在1000到2000个元素数组之间。不过,在Chrome的V8引擎上,每次都是直接初始化获胜。。。

这里有一个测试:

常量测试=[{name:“倾盆大雨”,总计:0,desc:“倒计数,预减量”,函数:makeWithCountDownPre},{name:“downpost”,总计:0,desc:“倒数,递减后”,函数:makeWithCountDownPost},{name:“up”,总计:0,desc:“向上计数(正常)”,func:makeWithCountUp},{name:“向下和向上”,总计:0,desc:“向下计数(循环)和向上计数(填充)”,func:makeWithCountDownArrayUp},{name:“concat”,总计:0,desc:“凹形”,函数:makeWithConcat}];const q=sel=>document.querySelector(sel);let markup=“”;for(测试的常量{name,desc}){标记+=`<div><input type=“checkbox”id=“chk_${name}”checked><label for=“chk_${name}”>${desc}</label></div>`;}q(“#checkbox”).innerHTML=标记;q(“#btnTest”).addEventListener(“单击”,btnTestClick);函数btnTestClick(){//清除日志q(“#log”).innerHTML=“测试…”;//显示正在运行q(“#btnTest”).disabled=true;//在浏览器更新显示时暂停后运行setTimeout(btnTestClickPart2,0);}函数btnTestClickPart2(){尝试{运行测试();}捕获(e){日志(`异常:${e.message}`);}//重新启用按钮q(“#btnTest”).disabled=false;}函数getNumField(名称){const val=q(“#”+名称).value.trim();常量num=/^\d+$/.test(val)?parseInt(val):NaN;如果(isNaN(num)||num<=0){抛出新错误(`无效的${name}值${JSON.stringify(val)}`);}返回num;}函数runTests(){尝试{//清除日志q(“#log”).innerHTML=“”;const runCount=getNumField(“loops”);const length=getNumField(“长度”);//做它(我们运行runCount+1次,第一次是热身)for(让counter=0;counter<=runCount;++counter){for(测试的常量测试){如果(q(“#chk_”+测试名称)已选中){const start=Date.now();const a=测试函数(长度);const time=Date.now()-开始;如果(计数器==0){//不要计算(预热),但要检查算法是否有效常量无效=validateResult(a,长度);if(无效){日志(`<span class=error>FAILURE</span>,测试${test.name}:${invalid}`);回来}}其他{//数数这个日志(“#${counter}:${test.desc}:${time}毫秒”);test.total+=时间;}}}}for(测试的常量测试){如果(q(“#chk_”+测试名称)已选中){test.avg=测试总数/运行计数;if(typeof lowest!=“number”||最低>测试.avg){最低=测试平均值;}}}let结果=“<p>结果:”+“<br>长度:”+长度+“<br>循环:”+runCount+“</p>”;for(测试的常量测试){如果(q(“#chk_”+测试名称)已选中){结果+=`<p${最低==test.avg?“class=winner”:“”}>${test.desc},平均时间:${test.avg}毫秒</p>`;}}结果+=“<hr>”;q(“#log”).insertAdjacentHTML(“afterbegin”,结果);}捕获(e){日志(e.message);回来}}函数validateResult(a,长度){如果(a.length!=长度){return“长度错误”;}for(设n=长度-1;n>=0;--n){如果(a[n]!=0){return“索引”+n+“不为零”;}}返回未定义;}函数makeWithCountDownPre(len){const a=新数组(len);而(--len>=0){a[len]=0;}返回a;}函数makeWithCountDownPost(len){const a=新数组(len);而(len-->0){a[len]=0;}返回a;}函数makeWithCountUp(len){const a=新数组(len);for(设i=0;i<len;++i){a[i]=0;}返回a;}函数makeWithCountDownArrayUp(len){const a=新数组(len);设i=0;而(--len>=0){a[i++]=0;}返回a;}函数makeWithConcat(len){如果(长度==0){返回[];}设a=[0];设currlen=1;while(currlen<len){常量rem=长度-电流;如果(rem<currlen){a=a.oncat(a.slice(0,rem));}其他{a=混凝土(a);}currlen=a.length;}返回a;}函数日志(msg){const p=document.createElement(“p”);p.text内容=消息;q(“#log”).appendChild(p);}正文{字体系列:无衬线;}#对数p{边距:0;填充:0;}.错误{颜色:红色;}.获胜者{颜色:绿色;}<div><label for='textLength'>长度:</label><input type='text'id='Length'value='1000'><br><label for='xtLoops'>循环:</label><input type='text'id='Loops'value='100000'><div id='checkboxs'></div><br><input-type='button'id='btnTest'value='Test'><小时><div id='log'></div></div>

截至ECMAScript2016,大型阵列有一个明确的选择。

由于这一答案在谷歌搜索中仍然排名靠前,所以这里有一个2017年的答案。

这里有一个当前的jsbench,其中有几十种流行的方法,包括迄今为止提出的许多方法。如果你找到更好的方法,请添加、分叉和分享。

我想指出,没有真正最有效的方法来创建任意长度的零填充数组。您可以优化速度,也可以优化清晰度和可维护性——根据项目的需要,两者都可以被视为更有效的选择。

在优化速度时,您需要:使用文字语法创建数组;设置长度,初始化迭代变量,并使用while循环遍历数组。这里有一个例子。

常量arr=[];arr.length=120000;设i=0;而(i<120000){arr[i]=0;i++;}

另一种可能的实施方式是:

(arr = []).length = n;
let i = 0;
while (i < n) {
    arr[i] = 0;
    i++;
}

但我强烈反对在实践中使用第二次植入,因为它不太清楚,也不允许在数组变量上保持块范围。

这比用for循环填充要快得多,比标准方法快90%左右

const arr = Array(n).fill(0);

但这种填充方法由于其清晰、简洁和可维护性,对于较小的阵列来说仍然是最有效的选择。除非您制作了大量长度为数千或更多的阵列,否则性能差异可能不会让您丧命。

其他一些重要的注意事项。大多数风格指南都建议您在使用ES6或更高版本时,如果没有非常特殊的原因,不要再使用var。对于不会被重新定义的变量使用const,对于会被重新定义变量使用let。MDN和Airbnb的风格指南是获取更多最佳实践信息的好地方。这些问题并不涉及语法,但重要的是,在搜索大量新旧答案时,熟悉JS的人必须了解这些新标准。

洛达什:

_.fill(array, value)

是一种干净且跨浏览器安全的填充数组的方法。