在JavaScript中创建任意长度的零填充数组最有效的方法是什么?
当前回答
使用对象表示法
var x = [];
零填充?喜欢
var x = [0,0,0,0,0,0];
填充了“undefined”。。。
var x = new Array(7);
带零的obj符号
var x = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) x[i] = 0;
作为补充说明,如果修改Array的原型
var x = new Array();
and
var y = [];
将对原型进行修改
无论如何,我不会过分关注这个操作的效率或速度,你可能会做很多其他事情,这些事情比安装一个包含零的任意长度数组更浪费和昂贵。
其他回答
您可以检查索引是否存在,以便向其追加+1。
这样你就不需要一个填零的数组了。
例子:
var current_year = new Date().getFullYear();
var ages_array = new Array();
for (var i in data) {
if(data[i]['BirthDate'] != null && data[i]['BirthDate'] != '0000-00-00'){
var birth = new Date(data[i]['BirthDate']);
var birth_year = birth.getFullYear();
var age = current_year - birth_year;
if(ages_array[age] == null){
ages_array[age] = 1;
}else{
ages_array[age] += 1;
}
}
}
console.log(ages_array);
在答案中没有看到这种方法,所以这里是:
"0".repeat( 200 ).split("").map( parseFloat )
结果,您将得到长度为200的零值数组:
[ 0, 0, 0, 0, ... 0 ]
我不确定这段代码的性能,但如果您将它用于相对较小的阵列,这应该不是问题。
const item = 0
const arr = Array.from({length: 10}, () => item)
常量项=0constarr=Array.from({length:42},()=>项)控制台日志('arr',arr)
截至ECMAScript2016,大型阵列有一个明确的选择。
由于这一答案在谷歌搜索中仍然排名靠前,所以这里有一个2017年的答案。
这里有一个当前的jsbench,其中有几十种流行的方法,包括迄今为止提出的许多方法。如果你找到更好的方法,请添加、分叉和分享。
我想指出,没有真正最有效的方法来创建任意长度的零填充数组。您可以优化速度,也可以优化清晰度和可维护性——根据项目的需要,两者都可以被视为更有效的选择。
在优化速度时,您需要:使用文字语法创建数组;设置长度,初始化迭代变量,并使用while循环遍历数组。这里有一个例子。
常量arr=[];arr.length=120000;设i=0;而(i<120000){arr[i]=0;i++;}
另一种可能的实施方式是:
(arr = []).length = n;
let i = 0;
while (i < n) {
arr[i] = 0;
i++;
}
但我强烈反对在实践中使用第二次植入,因为它不太清楚,也不允许在数组变量上保持块范围。
这比用for循环填充要快得多,比标准方法快90%左右
const arr = Array(n).fill(0);
但这种填充方法由于其清晰、简洁和可维护性,对于较小的阵列来说仍然是最有效的选择。除非您制作了大量长度为数千或更多的阵列,否则性能差异可能不会让您丧命。
其他一些重要的注意事项。大多数风格指南都建议您在使用ES6或更高版本时,如果没有非常特殊的原因,不要再使用var。对于不会被重新定义的变量使用const,对于会被重新定义变量使用let。MDN和Airbnb的风格指南是获取更多最佳实践信息的好地方。这些问题并不涉及语法,但重要的是,在搜索大量新旧答案时,熟悉JS的人必须了解这些新标准。
值得指出的是,Array.prototype.fill是作为ECMAScript 6(Harmony)提案的一部分添加的。在考虑线程中提到的其他选项之前,我宁愿使用下面写的polyfill。
if (!Array.prototype.fill) {
Array.prototype.fill = function(value) {
// Steps 1-2.
if (this == null) {
throw new TypeError('this is null or not defined');
}
var O = Object(this);
// Steps 3-5.
var len = O.length >>> 0;
// Steps 6-7.
var start = arguments[1];
var relativeStart = start >> 0;
// Step 8.
var k = relativeStart < 0 ?
Math.max(len + relativeStart, 0) :
Math.min(relativeStart, len);
// Steps 9-10.
var end = arguments[2];
var relativeEnd = end === undefined ?
len : end >> 0;
// Step 11.
var final = relativeEnd < 0 ?
Math.max(len + relativeEnd, 0) :
Math.min(relativeEnd, len);
// Step 12.
while (k < final) {
O[k] = value;
k++;
}
// Step 13.
return O;
};
}