我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?
我试着设置框架,但它不起作用:
Image(room.thumbnailImage)
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?
我试着设置框架,但它不起作用:
Image(room.thumbnailImage)
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
当前回答
在SwiftUI中,使用. resized()方法来调整图像的大小。通过使用. aspectratio()并指定内容模式,您可以根据需要“适合”或“填充”图像。
例如,下面是通过拟合来调整图像大小的代码:
Image("example-image")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
其他回答
SwiftUI为我们提供了. resized()修饰符,它可以让SwiftUI调整图像的大小以适应其空间
struct ContentView: View {
var body: some View {
Image("home")
.antialiased(true) //for smooth edges for scale to fill
.resizable() // for resizing
.scaledToFill() // for filling image on ImageView
}
}
使用下面的代码来渲染一个合适的宽高比和裁剪边界的图像:
struct ContentView: View {
var body: some View {
Image("donuts")
.resizable()
.scaledToFill()
.frame(width: 200, height: 200)
.border(Color.pink)
.clipped()
}
}
结果:
在SwiftUI中,使用. resized()方法来调整图像的大小。通过使用. aspectratio()并指定内容模式,您可以根据需要“适合”或“填充”图像。
例如,下面是通过拟合来调整图像大小的代码:
Image("example-image")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
在图像名称后使用. resized()方法。 确保在进行任何修改之前需要声明. resized()的用法。
是这样的:
Image("An Image file name")
.resizable()
//add other modifications here
注意:我的图像名称是img_Logo,你可以改变图像名称定义图像属性:
VStack(alignment: .leading, spacing: 1) {
//Image Logo Start
Image("img_Logo")
.resizable()
.padding(.all, 10.0)
.frame(width: UIScreen.main.bounds.width * 0.4, height: UIScreen.main.bounds.height * 0.2)
//Image Logo Done
}