我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?

我试着设置框架,但它不起作用:

Image(room.thumbnailImage)
    .frame(width: 32.0, height: 32.0)

当前回答

注意:我的图像名称是img_Logo,你可以改变图像名称定义图像属性:

 VStack(alignment: .leading, spacing: 1) {
                        //Image Logo Start
                        Image("img_Logo")
                            .resizable()
                            .padding(.all, 10.0)
                            .frame(width: UIScreen.main.bounds.width * 0.4, height: UIScreen.main.bounds.height * 0.2)
                        //Image Logo Done
                    }

其他回答

“图像属性”的定义如下:—

   Image("\(Image Name)")
   .resizable() // Let you resize the images
   .frame(width: 20, height: 20) // define frame size as required
   .background(RoundedRectangle(cornerRadius: 12) // Set round corners
   .foregroundColor(Color("darkGreen"))      // define foreground colour 

默认情况下,图像视图会自动根据其内容调整自身大小,这可能会使它们超出屏幕。如果你添加了resized()修饰符,那么图像将自动调整大小,以填充所有可用空间:

Image("example-image")
    .resizable()

然而,这也可能导致图像的原始纵横比被扭曲,因为它将在所有维度上被拉伸,无论拉伸的量是多少,以填充空间。

如果你想保持它的纵横比,你应该添加一个aspectRatio修饰符,使用.fill或.fit,就像这样:

Image("example-image")
    .resizable()
    .aspectRatio(contentMode: .fit)

在图像名称后使用. resized()方法。 确保在进行任何修改之前需要声明. resized()的用法。

是这样的:

Image("An Image file name")
    .resizable()
//add other modifications here 

在图像视图上使用带有动态类型的字体修饰符:

Image(systemName: "nose")
        .font(.largeTitle)

注意:我的图像名称是img_Logo,你可以改变图像名称定义图像属性:

 VStack(alignment: .leading, spacing: 1) {
                        //Image Logo Start
                        Image("img_Logo")
                            .resizable()
                            .padding(.all, 10.0)
                            .frame(width: UIScreen.main.bounds.width * 0.4, height: UIScreen.main.bounds.height * 0.2)
                        //Image Logo Done
                    }