使用setTimeout()可以在指定的时间启动一个函数:
setTimeout(function, 60000);
但是如果我想多次启动这个函数呢?每当一个时间间隔过去时,我都希望执行函数(假设每60秒执行一次)。
使用setTimeout()可以在指定的时间启动一个函数:
setTimeout(function, 60000);
但是如果我想多次启动这个函数呢?每当一个时间间隔过去时,我都希望执行函数(假设每60秒执行一次)。
当前回答
setInterval(fn,time)
是你所追求的方法。
其他回答
我看到这里没有提到,如果你需要在重复setTimeout(myFunc(myVal), 60000)上传递一个参数给你的函数;将导致在前一个调用完成之前调用函数的错误。
因此,您可以像这样传递参数
setTimeout(function () {
myFunc(myVal);
}, 60000)
有关更详细的信息,您可以查看JavaScript花园。
希望它能帮助到一些人。
一个订阅setInterval()并使用clearInterval()来停止永久循环的好例子:
function myTimer() {
}
var timer = setInterval(myTimer, 5000);
调用这一行来停止循环:
clearInterval(timer);
在jQuery中,你可以这样做。
函数random_no () { var跑= math . random (); jQuery (# random_no_container) . html(跑); } setinterval(函数(){ ///调用你的函数 random_no (); }, 6000);//将Interval改为test。例如:5000秒 < script src = " https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js " > < /脚本> < div id = " random_no_container " > 你好。在这里你可以看到每6秒后的随机数 < / div >
更好地使用jAndy的答案来实现一个轮询函数,该函数每间隔秒轮询一次,并在超时秒后结束。
function pollFunc(fn, timeout, interval) {
var startTime = (new Date()).getTime();
interval = interval || 1000;
(function p() {
fn();
if (((new Date).getTime() - startTime ) <= timeout) {
setTimeout(p, interval);
}
})();
}
pollFunc(sendHeartBeat, 60000, 1000);
更新
根据注释,将其更新为传递函数停止轮询的能力:
function pollFunc(fn, timeout, interval) {
var startTime = (new Date()).getTime();
interval = interval || 1000,
canPoll = true;
(function p() {
canPoll = ((new Date).getTime() - startTime ) <= timeout;
if (!fn() && canPoll) { // ensures the function exucutes
setTimeout(p, interval);
}
})();
}
pollFunc(sendHeartBeat, 60000, 1000);
function sendHeartBeat(params) {
...
...
if (receivedData) {
// no need to execute further
return true; // or false, change the IIFE inside condition accordingly.
}
}
// example:
// checkEach(1000, () => {
// if(!canIDoWorkNow()) {
// return true // try again after 1 second
// }
//
// doWork()
// })
export function checkEach(milliseconds, fn) {
const timer = setInterval(
() => {
try {
const retry = fn()
if (retry !== true) {
clearInterval(timer)
}
} catch (e) {
clearInterval(timer)
throw e
}
},
milliseconds
)
}