使用setTimeout()可以在指定的时间启动一个函数:
setTimeout(function, 60000);
但是如果我想多次启动这个函数呢?每当一个时间间隔过去时,我都希望执行函数(假设每60秒执行一次)。
使用setTimeout()可以在指定的时间启动一个函数:
setTimeout(function, 60000);
但是如果我想多次启动这个函数呢?每当一个时间间隔过去时,我都希望执行函数(假设每60秒执行一次)。
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函数随机(数){ return Math.floor(Math.random() * (number+1)); } setInterval(() => { const rndCol = ' rgb(' +随机(255 ) + ',' + 随机(255 ) + ',' + 随机(255 ) + ')';// rgb值(0 - 255 0 - 255 0 - 255) document.body.style.backgroundColor = rndCol; }, 1000); < script src = " . js " > < /脚本> 它每1秒改变背景颜色(在JS中写为1000)
其他回答
Call a Javascript function every 2 second continuously for 10 second. var intervalPromise; $scope.startTimer = function(fn, delay, timeoutTime) { intervalPromise = $interval(function() { fn(); var currentTime = new Date().getTime() - $scope.startTime; if (currentTime > timeoutTime){ $interval.cancel(intervalPromise); } }, delay); }; $scope.startTimer(hello, 2000, 10000); hello(){ console.log("hello"); }
如果你不关心计时器内的代码是否会比你的间隔时间长,请使用setInterval():
setInterval(function, delay)
反复触发作为第一个参数传入的函数。
一个更好的方法是使用setTimeout和一个自动执行的匿名函数:
(function(){
// do some stuff
setTimeout(arguments.callee, 60000);
})();
这保证了在执行代码之前不会进行下一次调用。我使用了论点。本例中的Callee作为函数引用。给函数命名并在setTimeout中调用是一种更好的方式因为参数。Callee在ecmascript 5中已弃用。
setInterval(fn,time)
是你所追求的方法。
在这里,我们安慰自然数字0到......n(下一个数字每60秒在控制台打印一次),使用setInterval()
var count = 0;
function abc(){
count ++;
console.log(count);
}
setInterval(abc,60*1000);
一个订阅setInterval()并使用clearInterval()来停止永久循环的好例子:
function myTimer() {
}
var timer = setInterval(myTimer, 5000);
调用这一行来停止循环:
clearInterval(timer);