使用setTimeout()可以在指定的时间启动一个函数:

setTimeout(function, 60000);

但是如果我想多次启动这个函数呢?每当一个时间间隔过去时,我都希望执行函数(假设每60秒执行一次)。


当前回答

在这里,我们安慰自然数字0到......n(下一个数字每60秒在控制台打印一次),使用setInterval()

var count = 0;
function abc(){
    count ++;
    console.log(count);
}
setInterval(abc,60*1000);

其他回答

更好地使用jAndy的答案来实现一个轮询函数,该函数每间隔秒轮询一次,并在超时秒后结束。

function pollFunc(fn, timeout, interval) {
    var startTime = (new Date()).getTime();
    interval = interval || 1000;

    (function p() {
        fn();
        if (((new Date).getTime() - startTime ) <= timeout)  {
            setTimeout(p, interval);
        }
    })();
}

pollFunc(sendHeartBeat, 60000, 1000);

更新

根据注释,将其更新为传递函数停止轮询的能力:

function pollFunc(fn, timeout, interval) {
    var startTime = (new Date()).getTime();
    interval = interval || 1000,
    canPoll = true;

    (function p() {
        canPoll = ((new Date).getTime() - startTime ) <= timeout;
        if (!fn() && canPoll)  { // ensures the function exucutes
            setTimeout(p, interval);
        }
    })();
}

pollFunc(sendHeartBeat, 60000, 1000);

function sendHeartBeat(params) {
    ...
    ...
    if (receivedData) {
        // no need to execute further
        return true; // or false, change the IIFE inside condition accordingly.
    }
}

有两种方法叫-

setInterval(function (){functionName();}, 60000); setInterval (functionName, 60000);

以上函数将每60秒调用一次。

使用窗口。setInterval(函数、时间)。

如果你不关心计时器内的代码是否会比你的间隔时间长,请使用setInterval():

setInterval(function, delay)

反复触发作为第一个参数传入的函数。

一个更好的方法是使用setTimeout和一个自动执行的匿名函数:

(function(){
    // do some stuff
    setTimeout(arguments.callee, 60000);
})();

这保证了在执行代码之前不会进行下一次调用。我使用了论点。本例中的Callee作为函数引用。给函数命名并在setTimeout中调用是一种更好的方式因为参数。Callee在ecmascript 5中已弃用。

// example:
// checkEach(1000, () => {
//   if(!canIDoWorkNow()) {
//     return true // try again after 1 second
//   }
//
//   doWork()
// })
export function checkEach(milliseconds, fn) {
  const timer = setInterval(
    () => {
      try {
        const retry = fn()

        if (retry !== true) {
          clearInterval(timer)
        }
      } catch (e) {
        clearInterval(timer)

        throw e
      }
    },
    milliseconds
  )
}