如何从Uri中获得位图对象(如果我成功地将它存储在 /data/data/MYFOLDER/myimage.png或文件///data/data/MYFOLDER/myimage.png)在我的应用程序中使用它?
有人知道怎么做到吗?
如何从Uri中获得位图对象(如果我成功地将它存储在 /data/data/MYFOLDER/myimage.png或文件///data/data/MYFOLDER/myimage.png)在我的应用程序中使用它?
有人知道怎么做到吗?
当前回答
private void uriToBitmap(Uri selectedFileUri) {
try {
ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor =
getContentResolver().openFileDescriptor(selectedFileUri, "r");
FileDescriptor fileDescriptor = parcelFileDescriptor.getFileDescriptor();
Bitmap image = BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fileDescriptor);
parcelFileDescriptor.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
其他回答
我已经尝试了很多方法。这对我来说非常合适。
如果你从图库中选择图片。你需要注意从intent获取Uri。剪切数据或意图。数据,因为其中一个在不同的版本中可能为空。
private fun onChoosePicture(data: Intent?):Bitmap {
data?.let {
var fileUri:Uri? = null
data.clipData?.let {clip->
if(clip.itemCount>0){
fileUri = clip.getItemAt(0).uri
}
}
it.data?.let {uri->
fileUri = uri
}
return MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.contentResolver, fileUri )
}
下面是正确的做法:
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == RESULT_OK)
{
Uri imageUri = data.getData();
Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), imageUri);
}
}
如果你需要加载非常大的图像,下面的代码将以tile的形式加载它(避免大的内存分配):
BitmapRegionDecoder decoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(myStream, false);
Bitmap region = decoder.decodeRegion(new Rect(10, 10, 50, 50), null);
点击这里查看答案
private fun setImage(view: ImageView, uri: Uri) {
val stream = contentResolver.openInputStream(uri)
val bitmap = BitmapFactory.decodeStream(stream)
view.setImageBitmap(bitmap)
}
try
{
Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(c.getContentResolver() , Uri.parse(paths));
}
catch (Exception e)
{
//handle exception
}
yes路径必须是这样的格式
file:///mnt/sdcard/filename.jpg
现在我在Kotlin中使用下面的方法
PICK_IMAGE_REQUEST ->
data?.data?.let {
val bitmap = BitmapFactory.decodeStream(contentResolver.openInputStream(it))
imageView.setImageBitmap(bitmap)
}