如何从Uri中获得位图对象(如果我成功地将它存储在 /data/data/MYFOLDER/myimage.png或文件///data/data/MYFOLDER/myimage.png)在我的应用程序中使用它?
有人知道怎么做到吗?
如何从Uri中获得位图对象(如果我成功地将它存储在 /data/data/MYFOLDER/myimage.png或文件///data/data/MYFOLDER/myimage.png)在我的应用程序中使用它?
有人知道怎么做到吗?
当前回答
在2022年使用线圈库。
https://coil-kt.github.io/coil/compose/
对于喷气背包组合
AsyncImage(
model = uriOfImage,
contentDescription = null,
)
其他回答
ContentResolver cr = context.getContentResolver();
try (InputStream input = cr.openInputStream(url)) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(input);
}
private fun setImage(view: ImageView, uri: Uri) {
val stream = contentResolver.openInputStream(uri)
val bitmap = BitmapFactory.decodeStream(stream)
view.setImageBitmap(bitmap)
}
下面是正确的做法:
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == RESULT_OK)
{
Uri imageUri = data.getData();
Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), imageUri);
}
}
如果你需要加载非常大的图像,下面的代码将以tile的形式加载它(避免大的内存分配):
BitmapRegionDecoder decoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(myStream, false);
Bitmap region = decoder.decodeRegion(new Rect(10, 10, 50, 50), null);
点击这里查看答案
这是最简单的解决方案:
Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), uri);
现在我在Kotlin中使用下面的方法
PICK_IMAGE_REQUEST ->
data?.data?.let {
val bitmap = BitmapFactory.decodeStream(contentResolver.openInputStream(it))
imageView.setImageBitmap(bitmap)
}