当我试图学习c++操作符时,我偶然发现了下面的表格,其中列出了一个奇怪的比较操作符。<=>操作符有什么作用?
自2017年以来,cppreference.com更新了该页面,现在包含关于<=>操作符的详细信息。
当我试图学习c++操作符时,我偶然发现了下面的表格,其中列出了一个奇怪的比较操作符。<=>操作符有什么作用?
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当前回答
c++ 20中引入了三元比较运算符(<=>)。
该表达式返回如下所示的对象;
auto cmp = a <=> b;
cmp > 0 if a > b
cmp = 0 if a == b
cmp < 0 if a < b
示例程序
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int lhs = 10, rhs = 20;
auto result = lhs <=> rhs;
if (result < 0) {
cout << "lhs is less than rhs" << endl;
}
else if (result > 0) {
cout << "lhs is greater than rhs" << endl;
}
else {
cout << "lhs and rhs are equal" << endl;
}
}
如何编译和运行?
g++-10 threewaycmp.cpp -std=c++20
./a.out
结果
lhs is less than rhs
详情请参考以下连结 https://en.cppreference.com/w/cpp/language/operator_comparison
其他回答
默认<=>自动提供==,!=,<,>,<=,>=
c++ 20有一个新的“默认比较”特性设置,因此默认<=>将免费提供所有其他的比较。我相信这是添加运算符<=>的主要动机。
改编自https://en.cppreference.com/w/cpp/language/default_comparisons:
main.cpp
#include <cassert>
#include <compare>
#include <set>
struct Point {
int x;
int y;
auto operator<=>(const Point&) const = default;
};
int main() {
Point pt1{1, 1}, pt2{1, 2};
// Just to show it Is enough for `std::set`.
std::set<Point> s;
s.insert(pt1);
// All of these are automatically defined for us!
assert(!(pt1 == pt2));
assert( (pt1 != pt2));
assert( (pt1 < pt2));
assert( (pt1 <= pt2));
assert(!(pt1 > pt2));
assert(!(pt1 >= pt2));
}
编译并运行:
sudo apt install g++-10
g++-10 -ggdb3 -O0 -std=c++20 -Wall -Wextra -pedantic -o main.out main.cpp
./main.out
上述内容的一个等效的更明确的版本是:
struct Point {
int x;
int y;
auto operator<=>(const Point& other) const {
if (x < other.x) return -1;
if (x > other.x) return 1;
if (y < other.y) return -1;
if (y > other.y) return 1;
return 0;
}
bool operator==(const Point& other) const = default;
};
在这种情况下,我们需要显式地设置bool operator==(const Point& other) const = default;因为如果operator<=>没有默认值(例如上面明确给出的),那么operator==不会自动默认值:
根据任何运算符<=>重载的规则,默认的<=>重载也将允许该类型与<、<=、>和>=进行比较。 如果operator<=>是默认值,而operator==完全没有声明,则operator==是隐式默认值。
上面的例子使用了与默认操作符<=>相同的算法,正如cppreference解释的那样:
默认操作符<=>执行字典比较,先后比较T的基本子对象(从左到右深度优先)和非静态成员子对象(按声明顺序)来计算<=>,递归地展开数组成员(按下标增加的顺序),并在发现不相等的结果时提前停止
在c++ 20之前,你不能做像operator== = default这样的事情,并且定义一个操作符不会导致其他操作符被定义,例如使用-std=c++17编译失败:
#include <cassert>
struct Point {
int x;
int y;
auto operator==(const Point& other) const {
return x == other.x && y == other.y;
};
};
int main() {
Point pt1{1, 1}, pt2{1, 2};
// Do some checks.
assert(!(pt1 == pt2));
assert( (pt1 != pt2));
}
错误:
main.cpp:16:18: error: no match for ‘operator!=’ (operand types are ‘Point’ and ‘Point’)
16 | assert( (pt1 != pt2));
| ~~~ ^~ ~~~
| | |
| Point Point
然而,上面的代码在-std=c++20下编译。
相关:任何c++操作符重载是基于其他操作符自动提供的吗?
在Ubuntu 20.04、GCC 10.2.0上测试。
c++ 20中引入了三元比较运算符(<=>)。
该表达式返回如下所示的对象;
auto cmp = a <=> b;
cmp > 0 if a > b
cmp = 0 if a == b
cmp < 0 if a < b
示例程序
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int lhs = 10, rhs = 20;
auto result = lhs <=> rhs;
if (result < 0) {
cout << "lhs is less than rhs" << endl;
}
else if (result > 0) {
cout << "lhs is greater than rhs" << endl;
}
else {
cout << "lhs and rhs are equal" << endl;
}
}
如何编译和运行?
g++-10 threewaycmp.cpp -std=c++20
./a.out
结果
lhs is less than rhs
详情请参考以下连结 https://en.cppreference.com/w/cpp/language/operator_comparison
<=>的优点是用于复杂类型,其比较代价很高,例如树导航。你可以“int x = A <=> B;”一次,然后从x中确定>,<,>=,<=,==,!=,而不需要对A和B进行额外的比较。对于树,想象bool find(根,A){如果根为nullptr返回false;int x = A <=> root->B;If !x,你发现它返回真,否则如果x < 0,找到左,否则找到右}。(对尾递归进行调优。)
我以为有些语言有一个三向控制流,像开关,但很难通过谷歌回忆。这种情况可以追溯到C的strcmp(), memcmp(),以及JAVA的compareTo()。众包我!
在2017-11-11,ISO c++委员会采纳了Herb Sutter提出的<=> "太空船"三向比较运算符,作为c++ 20的新特性之一。在题为一致比较Sutter, Maurer和Brown的论文中演示了新设计的概念。关于该提案的概述,以下是文章的摘录:
The expression a <=> b returns an object that compares <0 if a < b, compares >0 if a > b, and compares ==0 if a and b are equal/equivalent. Common case: To write all comparisons for your type X with type Y, with memberwise semantics, just write: auto X::operator<=>(const Y&) =default; Advanced cases: To write all comparisons for your type X with type Y, just write operator<=> that takes a Y, can use =default to get memberwise semantics if desired, and returns the appropriate category type: Return an _ordering if your type naturally supports <, and we’ll efficiently generate symmetric <, >, <=, >=, ==, and !=; otherwise return an _equality, and we’ll efficiently generate symmetric == and !=. Return strong_ if for your type a == b implies f(a) == f(b) (substitutability, where f reads only comparison-salient state that is accessible using the public const members), otherwise return weak_.
Comparison Categories |
---|
五个比较类别被定义为std:: types, 使用以下预定义值:
┌──────────────────┬───────────────────────────────────┬─────────────┐
│ │ Numeric values │ Non-numeric │
│ Category ├──────┬────────────┬───────────────┤ │
│ │ -1 │ 0 │ +1 │ values │
├──────────────────┼──────┼────────────┼───────────────┼─────────────┤
│ strong_ordering │ less │ equal │ greater │ │
│ weak_ordering │ less │ equivalent │ greater │ │
│ partial_ordering │ less │ equivalent │ greater │ unordered │
│ strong_equality │ │ equal │ nonequal │ │
│ weak_equality │ │ equivalent │ nonequivalent │ │
└──────────────────┴──────┴────────────┴───────────────┴─────────────┘
这些类型之间的隐式转换定义如下:
strong_ordering with values {less, equal, greater} implicitly converts to: weak_ordering with values {less, equivalent, greater} partial_ordering with values {less, equivalent, greater} strong_equality with values {unequal, equal, unequal} weak_equality with values {nonequivalent, equivalent, nonequivalent} weak_ordering with values {less, equivalent, greater} implicitly converts to: partial_ordering with values {less, equivalent, greater} weak_equality with values {nonequivalent, equivalent, nonequivalent} partial_ordering with values {less, equivalent, greater, unordered} implicitly converts to: weak_equality with values {nonequivalent, equivalent, nonequivalent, nonequivalent} strong_equality with values {equal, unequal} implicitly converts to: weak_equality with values {equivalent, nonequivalent}
Three-way comparison |
---|
引入了<=>令牌。在旧源代码中,字符序列<=>标记为<=>。例如,X<&Y::operator<=>需要添加一个空格来保留其含义。
可重载操作符<=>是一个三向比较函数,其优先级高于<,低于<<。它返回一个可以与literal0比较的类型,但也允许返回其他类型,例如支持表达式模板。在语言和标准库中定义的所有<=>运算符都会返回前面提到的5个std::比较类别类型之一。
对于语言类型,提供了以下内置的<=>同类型比较。所有都是constexpr,除非另有说明。不能使用标量提升/转换异构地调用这些比较。
Forbool, integral, and pointer types,<=>returnsstrong_ordering. For pointer types, the different cv-qualifications and derived-to-base conversions are allowed to invoke a homogeneous built-in<=>, and there are built-in heterogeneousoperator<=>(T*, nullptr_t). Only comparisons of pointers to the same object/allocation are constant expressions. For fundamental floating point types,<=> returnspartial_ordering, and can be invoked heterogeneously by widening arguments to a larger floating point type. For enumerations,<=> returns the same as the enumeration's underlying type's<=>. Fornullptr_t,<=> returnsstrong_orderingand always yieldsequal. For copyable arrays,T[N] <=> T[N]returns the same type asT's<=>and performs lexicographical elementwise comparison. There is no<=>for other arrays. Forvoidthere is no<=>.
为了更好地理解这个运算符的内部工作原理,请阅读原文。这是我用搜索引擎发现的。
这个答案已经变得无关紧要,因为引用的网页已经改变了
您正在引用的网页已损坏。那天它被编辑了很多次,不同的部分不同步。我当时看到的状态是:
在页面的顶部,它列出了当前存在的比较操作符(在c++ 14中)。这里没有<=>。
在页面的底部,他们应该列出相同的操作符,但他们做了个蠢事,添加了这个未来的建议。
gcc还不知道<=>(和-std=c++14,永远不会),所以它认为你的意思是<=> b。这解释了错误消息。
如果你在五年后尝试同样的事情,你可能会得到一个更好的错误消息,比如<=>不是c++ 14的一部分。