什么是协程?它们与并发性有什么关系?


当前回答

来自Python Coroutine:

Python协程的执行可以在许多地方暂停和恢复 点(见协程)。在协程函数体内,等待 异步标识符成为保留关键字;等待表达式, Async for和Async with只能在协程函数中使用 的身体。

From Coroutines (c++ 20)

协程是一种可以挂起要恢复的执行的函数 以后。协程是无堆栈的:它们通过返回来暂停执行 给打电话的人。这允许执行顺序代码 异步(例如,不显式地处理非阻塞I/O 回调),并且还支持惰性计算无限上的算法 序列和其他用途。

与他人的答案比较:

在我看来,后面的恢复部分是一个核心的区别,就像@Twinkle一样。 虽然文件的很多方面还在完善中,但是这一部分和大部分的答案是相似的,除了@南晓

另一方面,协程是协作的:在任何给定的时间,一个 带有协程的程序只运行其中一个协程,并且 这个正在运行的协程仅在显式执行时才会暂停执行 请求被暂停。

因为引用自Program in Lua,可能是语言相关(目前不熟悉Lua),不是所有文档都只提到一个部分。

与concurrent的关系: 协程(c++ 20)中有一个“执行”部分。太长了,不能在这里引用。 除了细节,还有几个状态。

When a coroutine begins execution  
When a coroutine reaches a suspension point  
When a coroutine reaches the co_return statement  
If the coroutine ends with an uncaught exception  
When the coroutine state is destroyed either because it terminated via co_return or uncaught exception, or because it was destroyed via its handle 

正如@Adam Arold在@user217714的回答下的评论。并发性。 但它与多线程不同。 从std::线程

Threads allow multiple functions to execute concurrently. Threads begin execution immediately upon construction of the associated thread object (pending any OS scheduling delays), starting at the top-level function provided as a constructor argument. The return value of the top-level function is ignored and if it terminates by throwing an exception, std::terminate is called. The top-level function may communicate its return value or an exception to the caller via std::promise or by modifying shared variables (which may require synchronization, see std::mutex and std::atomic)

因为它是并发的,它就像多线程一样工作,特别是当等待是不可避免的(从操作系统的角度来看),这也是为什么它令人困惑的原因。

其他回答

我将详述@user21714的答案。协程是独立的执行路径,不能同时运行。它们依赖于一个控制器(例如python控制器库)来处理这些路径之间的切换。但是为了实现这一点,协同程序本身需要调用yield或类似的结构,以允许它们的执行暂停。

相反,线程运行在独立的计算资源上,并且彼此并行。由于它们位于不同的资源上,因此不需要调用yield来允许其他执行路径继续进行。

您可以通过启动一个多线程程序(例如jvm应用程序)来看到这种效果,其中所有八个核心i7超线程核心都被利用了:您可能会在Activity Monitor或Top中看到797%的利用率。相反,当运行一个典型的python程序(即使是带有协程或python线程的程序)时,利用率最高将达到100%。例如,一台机器超线程。

协程是Kotlin语言中可用的很棒的特性 协程是一种新的异步、非阻塞的编写方式 代码(以及更多) 协程是轻量级线程。一根轻的线就意味着它 不映射到本机线程,因此不需要上下文切换 在处理器上,所以它们更快。 它不映射到本机线程上 协程和线程都是多任务处理。但是区别在于 线程由操作系统管理,协程由用户管理。

基本上,有两种类型的协程:

Stackless Stackful

Kotlin实现了无堆栈协程-这意味着 协程没有自己的堆栈,所以它们不会映射到本机线程上。

这些是启动协程的函数:

launch{}

async{}

你可以在这里了解更多:

https://www.kotlindevelopment.com/deep-dive-coroutines/

https://blog.mindorks.com/what-are-coroutines-in-kotlin-bf4fecd476e9

协程和并发在很大程度上是正交的。协程是一种通用的控制结构,流控制在两个不同的例程之间协作传递而不返回。

Python中的'yield'语句就是一个很好的例子。它创建了一个协程。当遇到yield时,将保存函数的当前状态,并将控制返回给调用函数。然后,调用函数可以将执行转移回屈服函数,它的状态将恢复到遇到“屈服”的位置,并继续执行。

我发现这个链接的解释非常直接。这些答案中没有一个试图解释并发和并行,除了这个答案中的最后一个要点。

什么是并发(程序)?

引用自Joe Armstrong的“编程Erlang”,传奇人物:

并发程序在并行计算机上可能运行得更快。

a concurrent program is a program written in a concurrent programming language. We write concurrent programs for reasons of performance, scalability, or fault tolerance. a concurrent programming language is a language that has explicit language constructs for writing concurrent programs. These constructs are an integral part of programming language and behave the same way on all operating systems. a parallel computer is a computer that has several processing units (CPUs or cores) that can run at the same time.

所以并发性和并行性是不同的。您仍然可以在单核计算机上编写并发程序。分时调度器会让你感觉你的程序正在并发运行。

并发程序有可能在并行计算机中并行运行,但不能保证。操作系统可能只给你一个内核来运行程序。

因此,并发是一个来自并发程序的软件模型,这并不意味着您的程序可以在物理上并行运行。

协程和并发

“协程”一词由两个词组成:“co”(合作)和“routine”(函数)。

A.它实现了并发还是并行?

为了简单起见,让我们在单核计算机上讨论它。

并发性是通过来自操作系统的分时实现的。线程在CPU内核上按照指定的时间框架执行代码。它可以被OS抢占。它也可以将控制权交给操作系统。

另一方面,协程将控制权交给线程内的另一个协程,而不是交给OS。因此,线程内的所有协程仍然利用该线程的时间框架,而不会将CPU核心交给由操作系统管理的其他线程。

因此,您可以认为协程是通过用户而不是通过操作系统(或准并行)实现分时的。协程运行在分配给运行这些协程的线程的同一个核心上。

协程能实现并行吗?如果它是cpu绑定的代码,则不会。就像分时系统一样,它让你感觉它们是平行运行的,但它们的执行是交错的,而不是重叠的。如果它是IO绑定的,是的,它通过硬件(IO设备)实现并行,而不是通过您的代码。

B.与函数调用的区别?

如图所示,它不需要调用return来切换控制。它可以不计回报地付出。协程保存并共享当前函数帧(堆栈)上的状态。因此,它比函数轻量级得多,因为你不需要保存寄存器和局部变量来堆栈,并在调用ret时倒带调用stack。

来自Python Coroutine:

Python协程的执行可以在许多地方暂停和恢复 点(见协程)。在协程函数体内,等待 异步标识符成为保留关键字;等待表达式, Async for和Async with只能在协程函数中使用 的身体。

From Coroutines (c++ 20)

协程是一种可以挂起要恢复的执行的函数 以后。协程是无堆栈的:它们通过返回来暂停执行 给打电话的人。这允许执行顺序代码 异步(例如,不显式地处理非阻塞I/O 回调),并且还支持惰性计算无限上的算法 序列和其他用途。

与他人的答案比较:

在我看来,后面的恢复部分是一个核心的区别,就像@Twinkle一样。 虽然文件的很多方面还在完善中,但是这一部分和大部分的答案是相似的,除了@南晓

另一方面,协程是协作的:在任何给定的时间,一个 带有协程的程序只运行其中一个协程,并且 这个正在运行的协程仅在显式执行时才会暂停执行 请求被暂停。

因为引用自Program in Lua,可能是语言相关(目前不熟悉Lua),不是所有文档都只提到一个部分。

与concurrent的关系: 协程(c++ 20)中有一个“执行”部分。太长了,不能在这里引用。 除了细节,还有几个状态。

When a coroutine begins execution  
When a coroutine reaches a suspension point  
When a coroutine reaches the co_return statement  
If the coroutine ends with an uncaught exception  
When the coroutine state is destroyed either because it terminated via co_return or uncaught exception, or because it was destroyed via its handle 

正如@Adam Arold在@user217714的回答下的评论。并发性。 但它与多线程不同。 从std::线程

Threads allow multiple functions to execute concurrently. Threads begin execution immediately upon construction of the associated thread object (pending any OS scheduling delays), starting at the top-level function provided as a constructor argument. The return value of the top-level function is ignored and if it terminates by throwing an exception, std::terminate is called. The top-level function may communicate its return value or an exception to the caller via std::promise or by modifying shared variables (which may require synchronization, see std::mutex and std::atomic)

因为它是并发的,它就像多线程一样工作,特别是当等待是不可避免的(从操作系统的角度来看),这也是为什么它令人困惑的原因。