我试图在Bash脚本中划分两个图像宽度,但Bash给我0作为结果:
RESULT=$(($IMG_WIDTH/$IMG2_WIDTH))
我确实研究了Bash指南,我知道我应该使用bc,在互联网上的所有例子中,他们都使用bc。在echo中,我试图把同样的东西放在我的SCALE中,但它不起作用。
以下是我在教程中找到的例子:
echo "scale=2; ${userinput}" | bc
我怎么能让巴斯给我0.5这样的浮点数呢?
我试图在Bash脚本中划分两个图像宽度,但Bash给我0作为结果:
RESULT=$(($IMG_WIDTH/$IMG2_WIDTH))
我确实研究了Bash指南,我知道我应该使用bc,在互联网上的所有例子中,他们都使用bc。在echo中,我试图把同样的东西放在我的SCALE中,但它不起作用。
以下是我在教程中找到的例子:
echo "scale=2; ${userinput}" | bc
我怎么能让巴斯给我0.5这样的浮点数呢?
当前回答
在浮点数出现之前,固定小数逻辑是被使用的:
IMG_WIDTH=100
IMG2_WIDTH=3
RESULT=$((${IMG_WIDTH}00/$IMG2_WIDTH))
echo "${RESULT:0:-2}.${RESULT: -2}"
33.33
最后一行是bashim,如果不使用bash,试试下面的代码:
IMG_WIDTH=100
IMG2_WIDTH=3
INTEGER=$(($IMG_WIDTH/$IMG2_WIDTH))
DECIMAL=$(tail -c 3 <<< $((${IMG_WIDTH}00/$IMG2_WIDTH)))
RESULT=$INTEGER.$DECIMAL
echo $RESULT
33.33
代码背后的基本原理是:在除之前乘以100得到两个小数。
其他回答
现在是尝试zsh的最佳时机,它是一个(几乎)bash超集,具有许多其他不错的特性,包括浮点数学。下面是你的例子在zsh中的样子:
% IMG_WIDTH=1080
% IMG2_WIDTH=640
% result=$((IMG_WIDTH*1.0/IMG2_WIDTH))
% echo $result
1.6875
这篇文章可能会帮助你:bash -值得切换到zsh随意使用?
您需要多精确的输出?如果你的用例已经可以接受通过bin的近似值,你甚至可以更进一步,利用POSIX退出码[0:256)(所有其他整数修改回该范围)。
在gawk/nawk/mawk-1中,它已经给了我epoch秒到整数级别,但我想扩展它以提取近毫秒的精度,但不是过分迂迂的,我在POSIX shell中运行这个命令
exit $(( 10#` gdate +%5N ` * 256 / 100000 ))
直接分配一个表示0的5位整数。将gnu-date的XXXXXX输出到256个bin中的1个,然后在awk获得system()调用的退出码(即所选的bin #)后撤销这256个bin。我发现这种方法比使用完整的getline调用开销更低。
该方法还直接将输出捕获到POSIX退出码中,而不是打印出一个额外的终端。
(如果以这种方式编写,shell算术自动将其转换为整数而不是* 0.0256)。把它们放在awk函数中,就像这样。10#强制以10为基数,以防止posix shell将“01733”解释为八进制数。
function msecs() { # n x 2**-8 = n divided by 256
return 2^-8 * \
system( "exit \44\50\50 " \
" 10\43\140 gdate \53" \
"%5N\140 \52 " \
"256 \57 100000 \51\51" )
}
对于我自己的代码,我应用了另外0.6%的理发来考虑shell开销。
您可以通过-l选项使用bc (L字母)
RESULT=$(echo "$IMG_WIDTH/$IMG2_WIDTH" | bc -l)
它不是真正的浮点数,但如果你想在一次调用bc时设置多个结果…
source /dev/stdin <<<$(bc <<< '
d='$1'*3.1415926535897932384626433832795*2
print "d=",d,"\n"
a='$1'*'$1'*3.1415926535897932384626433832795
print "a=",a,"\n"
')
echo bc radius:$1 area:$a diameter:$d
计算半径为$1的圆的面积和直径
There are scenarios in wich you cannot use bc becouse it might simply not be present, like in some cut down versions of busybox or embedded systems. In any case limiting outer dependencies is always a good thing to do so you can always add zeroes to the number being divided by (numerator), that is the same as multiplying by a power of 10 (you should choose a power of 10 according to the precision you need), that will make the division output an integer number. Once you have that integer treat it as a string and position the decimal point (moving it from right to left) a number of times equal to the power of ten you multiplied the numerator by. This is a simple way of obtaining float results by using only integer numbers.