我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。

我的应用程序崩溃与以下错误。

这是什么意思?

我该怎么解决呢?

***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'


当前回答

导致这种情况的另一个原因是,您声明该属性实现为@dynamic,但类无法在父类中找到它。

其他回答

我记得在过去也遇到过类似的问题,我通过改变一行来解决它:

_vicMain = [[UIViewController alloc] initWithNibName:@"vicMainScreen" bundle:nil];

成:

#include "vicLogin_iPad.h"       // This is the H file of the class holding the code for
                                 // processing all the IBOUtlets for the Login screen
.
.
.

_vicMain = [[vicLogin_iPad alloc] initWithNibName:@"vicMainScreen" bundle:nil];

注意,我最初声明UIViewController初始化我的_vicMain,在顶部使用弹出窗口后,我意识到两者都使用相同的UIViewController。

By:

1)包括你的类(子视图),以及相同的模块,正在做上面的_vicMain(这是一个视图控制器对象/变量),即它是“vicLogin_iPad.h”在我的情况下,和:

2)使用你的自定义构造函数来声明对象(例如,而不是“xxx = [UIViewController alloc]…”,使用“xxx = [vicLogin_iPad alloc]…””。

问题解决了。

我希望这能有所帮助,因为这是一个痛苦的定位与缺乏细节的错误消息…

问候 Heider殉死

在我的例子中,这是因为引用了错误的Nib:

BMTester *viewController = [[BMTester alloc] initWithNibName:@"WrongNibName" bundle:nil];

还有其他问题,你可以在其他答案中看到。 我为自己创建这个错误的方式是,我从头开始一个项目,首先删除故事板的初始场景,然后将另一个项目的场景粘贴到我的故事板中。

那样做没有问题。你只需要在你的故事板中添加一个入口点,也就是检查你喜欢的任何视图控制器上的初始视图控制器。否则它将是一个灰色的场景,并向您抛出一个错误。

如果你有一个带有iboutlet的自定义UIViewController子类,它会导致问题,我发现唯一能消除错误的步骤是

1 .修改类为UIViewController

断开所有的插座(它们现在都有黄色警告三角形)-仅仅断开有问题的插座可能就足够了。

.3执行所有标准步骤-↑⌘K,删除派生数据(,祈祷垫,担忧珠)

.4启动应用程序-进入有问题的场景。

.5关闭应用程序,返回接口生成器,将类更改为自定义类名。

6重新连接电源插座。

启动应用程序&这通常会清除键值遵从性问题。

如果它只是一个iPhone应用,而不是一个通用的应用,请确保以下字段为空:

目标>摘要> iPhone/iPod部署信息>主界面

如果你在这里指定了xib,它会崩溃。