我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。

我的应用程序崩溃与以下错误。

这是什么意思?

我该怎么解决呢?

***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'


当前回答

我得到了同样的错误,当我手动加载一个视图从一个笔尖。结果是我忘记设置视图的所有者。

例如,如果你以以下方式加载一个视图,

 let view = Bundle.main.loadNibNamed("MyNibFileName",
                                 owner: nil,
                                 options: nil)?.first as! UIView

然后添加一个IBOutlet, IBOutlet不能被引用,应用程序会因为上面的错误而崩溃。

修复:为视图分配一个所有者。

 let view = Bundle.main.loadNibNamed("MyNibFileName",
                                 owner: self,
                                 options: nil)?.first as! UIView

其他回答

你的视图控制器可能在xib中有错误的类。

我下载了你的项目。

你得到的错误是

'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x3927310> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键字符串。'

这是由主窗口中的第二个视图控制器引起的。xib有一个UIViewController类而不是SecondView。更改到正确的类可以解决这个问题。

顺便说一下,在Objective-C中使用"string"这样的名字是不好的做法。它会引起运行时命名冲突。即使是在一次性练习应用程序中也要避免使用它们。命名冲突很难追踪,你不想浪费时间。

这个错误的另一个可能的原因是:当从一个控制器复制和粘贴元素到另一个控制器时,Xcode以某种方式保留了原始控制器的链接,即使在编辑和重新链接这个元素到新的控制器之后。

造成这个错误的另一个可能原因是:

糟糕的出口。

您在.h文件中删除或重命名了一个出口名称。

在.xib或.storyboard文件的连接检查器中删除它。

还有一个可能的原因

(在我的情况下)扩展带有可绑定属性的UIView,并为这些可绑定属性设置值(即阴影,角半径等),然后从UIView扩展中删除这些属性(出于某种原因),但以下<userDefinedRuntimeAttributes>保留在xml (of foo.storyboard)中:

<userDefinedRuntimeAttributes>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="color" keyPath="shadowColor">
      <color key="value" white="0.0" alpha="1" colorSpace="custom" customColorSpace="genericGamma22GrayColorSpace"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowOpacity">
      <real key="value" value="50"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="point" keyPath="shadowOffset">
      <point key="value" x="5" y="5"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowRadius">
      <real key="value" value="16"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="borderWidthValue">
      <real key="value" value="0.0"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
</userDefinedRuntimeAttributes>

解决方案:右键单击foo。删除导致问题的</userDefinedRuntimeAttributes

NSUnknownKeyException error

'NSUnknownKeyException', reason: this class is not key value coding-compliant for the key

我得到这个错误时。xib文件(例如。TableViewCell.xib)具有与单元格类相同的名称(例如。TableViewCell.swift)

正确的做法是:

TableViewCell.swift -> View.swift <-> View.xib

还有其他问题,你可以在其他答案中看到。 我为自己创建这个错误的方式是,我从头开始一个项目,首先删除故事板的初始场景,然后将另一个项目的场景粘贴到我的故事板中。

那样做没有问题。你只需要在你的故事板中添加一个入口点,也就是检查你喜欢的任何视图控制器上的初始视图控制器。否则它将是一个灰色的场景,并向您抛出一个错误。

确保你在.m文件中添加了自定义类的实现(甚至是空的),如下所示:

@implementation MySubclass
@end

对我来说。合并后,xib文件中没有丢失的输出。

Shift + Command + K

解决了我的问题。我清理了我的项目并重建。