我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
当前回答
我也有同样的问题。我重置了模拟器。删除和添加按钮控件。终于搞干净了。:)由于堆栈溢出。不知怎么的,我的代码变得很好,开始工作。
其他回答
选择器对象是否未连接?
哈哈,54个答案,没有一个是我的解决方案。谈论一个常见的错误。
在我的情况下,这是因为我在我的VC上有一个选择器对象,并没有为它设置一个出口和动作。
当我只是想看看布局如何时,我经常不连接按钮等。但对于采摘者来说,你似乎做不到这一点。
我的麻烦的原因,是我复制了一个故事板文件(Xcode之外,如果我没有记错),然后所有视图控制器在复制的文件有相同的对象id在原始文件。补救办法是复制粘贴视图控制器,然后它们将获得一个新的object-ID。您可以在Identity Inspector中看到object-ID。
另一个棘手的例子:
在IB中,将ViewController添加到storyboard,删除它的视图,并将自定义类设置为“MyViewController”,以便从MyViewController.xib实例化视图
将Storyboard ID指定为相同的“MyViewController”会导致异常。
将故事板ID更改为其他名称可以解决该问题。
我通过两件事解决了这个问题:
视图的固定类引用:
重新进口所有Outlets:
我已经经历过两次了。
解决方案是重新制作整个故事板,因为我从另一个故事板复制了它(因为它几乎是相同的)