我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。

我的应用程序崩溃与以下错误。

这是什么意思?

我该怎么解决呢?

***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'


当前回答

我也有这个问题,这是由于重命名一个视图通过创建一个新的出口。你可能在故事板中有旧的连接出口。

您需要做的是从故事板中删除旧的出口。

转到故事板。 点击“Show Code Review”按钮(上面有<- ->符号的按钮,就在Show /hide导航器的左边)。 搜索“connections”标签。 在“connections”标签中寻找“outlet”标签,并将“property”属性设置为您在Exception中获得的名称。 去掉那个出口标签。 点击“Command + B”,享受吧!

其他回答

"这个类不符合键值编码" 我知道有点晚了,但我的答案是不同的,所以我认为它需要张贴,我推错了第二个控制器的方式,这里是样本

错误的推控制器方式

UIViewController* controller = [[UIViewController
 alloc]initWithNibName:@"TempViewController" bundle:nil];
         [self.navigationController pushViewController:controller animated:true];

正确的方法

TempViewController* controller = [[TempViewController
 alloc]initWithNibName:@"TempViewController" bundle:nil];
         [self.navigationController pushViewController:controller animated:true];

我没有找到如上的答案,所以它可能可以帮助一些有同样问题的人

您只需要指定IBOutlet一次,IBOutlet标签您的ivar是不必要的。 你在用你的UIViewController实例化你的NIB吗?在某些时候,你应该调用[SecondView initWithNibName:@"yourNibName" bundle:nil];

还有其他问题,你可以在其他答案中看到。 我为自己创建这个错误的方式是,我从头开始一个项目,首先删除故事板的初始场景,然后将另一个项目的场景粘贴到我的故事板中。

那样做没有问题。你只需要在你的故事板中添加一个入口点,也就是检查你喜欢的任何视图控制器上的初始视图控制器。否则它将是一个灰色的场景,并向您抛出一个错误。

我通过两件事解决了这个问题:

视图的固定类引用:

重新进口所有Outlets:

看看其他的答案,似乎有很多事情可以导致这个错误。这里还有一个。

如果你

拥有自定义视图 添加了@IBInspectable属性 然后又删除了

那么您也可能会得到类似的错误

在[您的自定义]上设置(xxx)用户定义的被检查属性失败 视图)……:这个类不是键值编码兼容的 [xxx]。

解决方案是删除旧属性。

打开类的Identity检查器,在User Defined Runtime Attributes下选择属性名,然后按减号按钮(-)。