我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。

我的应用程序崩溃与以下错误。

这是什么意思?

我该怎么解决呢?

***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'


当前回答

为了给这个史诗般的传奇故事锦上添花……

我的视图控制器上面有一个属性 @objc (TheNameOfMyViewController)

这使得所有Outlet崩溃,每个Outlet都有“不符合键值”的错误。这只是IOS12及以下版本的问题。它在iOS 13上运行良好。

删除修饰语解决了这个问题。现在所有的网点都运转正常。

其他回答

我也有同样的问题,原因是在接口生成器中指定了一个模块(而不是让它为空)。所以,当我使用一个不同于我设置的模块时,应用程序会崩溃:S…希望这能帮助别人,因为我的问题不是由于损坏或过时的出口!

在处理tableview单元格时,我遇到了相同的错误日志。我发现我的UILabels对文件的所有者和单元格的类都有重复的引用出口(您可以在引用检查器中检查出来)。当我删除对文件所有者的引用时,事情就好了。

你的xib可能连接不好。

这个错误我犯过很多次了。虽然TechZen的答案在这种情况下是绝对正确的,但另一个常见的原因是当您更改.h/中的IBOutlet属性的名称时。m,你已经连接到文件的所有者在nib。

从你的笔尖:

在IB中选择对象,然后转到“连接检查器”。 在“引用Outlets”下,确保你的对象没有仍然连接到旧的属性名…如果是,单击小的“x”删除引用并重新构建。

另一个常见的原因是,如果你使用Storyboard,你的UIButton可能有多个赋值(解决方案几乎与nib相同):

打开你的故事板,右击UIButton 您将看到该按钮有多个assign/ref。 删除一个带有小“x”的灰色“Main…”窗口:

在我的例子中,是模块被指定到错误的目标。简单地删除模块名并从目标中检查Inherit module就可以了。

你的视图控制器可能在xib中有错误的类。

我下载了你的项目。

你得到的错误是

'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x3927310> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键字符串。'

这是由主窗口中的第二个视图控制器引起的。xib有一个UIViewController类而不是SecondView。更改到正确的类可以解决这个问题。

顺便说一下,在Objective-C中使用"string"这样的名字是不好的做法。它会引起运行时命名冲突。即使是在一次性练习应用程序中也要避免使用它们。命名冲突很难追踪,你不想浪费时间。

这个错误的另一个可能的原因是:当从一个控制器复制和粘贴元素到另一个控制器时,Xcode以某种方式保留了原始控制器的链接,即使在编辑和重新链接这个元素到新的控制器之后。

造成这个错误的另一个可能原因是:

糟糕的出口。

您在.h文件中删除或重命名了一个出口名称。

在.xib或.storyboard文件的连接检查器中删除它。

还有一个可能的原因

(在我的情况下)扩展带有可绑定属性的UIView,并为这些可绑定属性设置值(即阴影,角半径等),然后从UIView扩展中删除这些属性(出于某种原因),但以下<userDefinedRuntimeAttributes>保留在xml (of foo.storyboard)中:

<userDefinedRuntimeAttributes>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="color" keyPath="shadowColor">
      <color key="value" white="0.0" alpha="1" colorSpace="custom" customColorSpace="genericGamma22GrayColorSpace"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowOpacity">
      <real key="value" value="50"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="point" keyPath="shadowOffset">
      <point key="value" x="5" y="5"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowRadius">
      <real key="value" value="16"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="borderWidthValue">
      <real key="value" value="0.0"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
</userDefinedRuntimeAttributes>

解决方案:右键单击foo。删除导致问题的</userDefinedRuntimeAttributes