我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
当前回答
确保你在.m文件中添加了自定义类的实现(甚至是空的),如下所示:
@implementation MySubclass
@end
其他回答
我也有这个问题,这是由于重命名一个视图通过创建一个新的出口。你可能在故事板中有旧的连接出口。
您需要做的是从故事板中删除旧的出口。
转到故事板。 点击“Show Code Review”按钮(上面有<- ->符号的按钮,就在Show /hide导航器的左边)。 搜索“connections”标签。 在“connections”标签中寻找“outlet”标签,并将“property”属性设置为您在Exception中获得的名称。 去掉那个出口标签。 点击“Command + B”,享受吧!
这种情况只发生在我在设备(iPhone)上调试时。iOS模拟器运行正常。用Xcode做一个“Product->Clean”似乎解决了这个问题,但我不知道为什么。
你的视图控制器可能在xib中有错误的类。
我下载了你的项目。
你得到的错误是
'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x3927310> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键字符串。'
这是由主窗口中的第二个视图控制器引起的。xib有一个UIViewController类而不是SecondView。更改到正确的类可以解决这个问题。
顺便说一下,在Objective-C中使用"string"这样的名字是不好的做法。它会引起运行时命名冲突。即使是在一次性练习应用程序中也要避免使用它们。命名冲突很难追踪,你不想浪费时间。
这个错误的另一个可能的原因是:当从一个控制器复制和粘贴元素到另一个控制器时,Xcode以某种方式保留了原始控制器的链接,即使在编辑和重新链接这个元素到新的控制器之后。
造成这个错误的另一个可能原因是:
糟糕的出口。
您在.h文件中删除或重命名了一个出口名称。
在.xib或.storyboard文件的连接检查器中删除它。
还有一个可能的原因
(在我的情况下)扩展带有可绑定属性的UIView,并为这些可绑定属性设置值(即阴影,角半径等),然后从UIView扩展中删除这些属性(出于某种原因),但以下<userDefinedRuntimeAttributes>保留在xml (of foo.storyboard)中:
<userDefinedRuntimeAttributes>
<userDefinedRuntimeAttribute type="color" keyPath="shadowColor">
<color key="value" white="0.0" alpha="1" colorSpace="custom" customColorSpace="genericGamma22GrayColorSpace"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowOpacity">
<real key="value" value="50"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="point" keyPath="shadowOffset">
<point key="value" x="5" y="5"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowRadius">
<real key="value" value="16"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="borderWidthValue">
<real key="value" value="0.0"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
</userDefinedRuntimeAttributes>
解决方案:右键单击foo。删除导致问题的</userDefinedRuntimeAttributes
我犯了同样的错误,只是形式略有不同:
在接口构建器中,我有一个自定义子控制器的导航控制器。这个类的名称设置正确,但是NIB名称(选择子控制器,转到属性检查器)被设置为错误的文件(基本上是一个不同的目标)。将其重置为正确的文件名解决了这个问题。
我已经经历过两次了。
解决方案是重新制作整个故事板,因为我从另一个故事板复制了它(因为它几乎是相同的)