我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。

我的应用程序崩溃与以下错误。

这是什么意思?

我该怎么解决呢?

***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'


当前回答

这可能意味着您试图使用开头没有设计的排序描述符。如:

黑array valueForKeyPath: @“distinctUnionOfObjects.self铝”

实际上一定是:

(数组valueForKeyPath: @“@distinctUnionOfObjects.self”)

其他回答

在我的例子中,是模块被指定到错误的目标。简单地删除模块名并从目标中检查Inherit module就可以了。

当我试图实现一个表的自定义ViewCell时,我有这个错误。当我突出显示XIB的视图控制器并连接到CellView中的元素时,会导致错误“这个类不是键值编码兼容的键”,一旦我删除了这些,它就摆脱了错误。

删除下图中的连接。

只要确保你只有与表格视图单元格的连接。要检查,单击表视图单元格,并在检查器中寻找您的连接。

我不得不从模拟器/iPhone中删除应用程序来消除这个错误。

如果您想在Interface Builder中单独的XIB文件中设计一个小的子视图,并且在IB中将它设置为与父视图相同的类,也会出现这个问题。

如果你像这样显示它:

UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] initWithNibName:@"NameOfTheSubviewNibFile" bundle:nil];
[self.view addSubview:vc.view];

视图将出现,但如果它将IBOutlets连接到其File Owner,则会得到错误消息。所以,这应该是有效的:

在父视图的代码中,声明一个IBOutlet UIView *mySubview来引用子视图的nib文件中的视图 在子视图的nib文件中,将file Owner连接到视图,并将其设置为mySubview 你可以这样做:

[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NameOfTheSubviewNibFile" owner:self options:nil]
[self.view addSubview:mySubview];

你会没事的!

你的视图控制器可能在xib中有错误的类。

我下载了你的项目。

你得到的错误是

'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x3927310> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键字符串。'

这是由主窗口中的第二个视图控制器引起的。xib有一个UIViewController类而不是SecondView。更改到正确的类可以解决这个问题。

顺便说一下,在Objective-C中使用"string"这样的名字是不好的做法。它会引起运行时命名冲突。即使是在一次性练习应用程序中也要避免使用它们。命名冲突很难追踪,你不想浪费时间。

这个错误的另一个可能的原因是:当从一个控制器复制和粘贴元素到另一个控制器时,Xcode以某种方式保留了原始控制器的链接,即使在编辑和重新链接这个元素到新的控制器之后。

造成这个错误的另一个可能原因是:

糟糕的出口。

您在.h文件中删除或重命名了一个出口名称。

在.xib或.storyboard文件的连接检查器中删除它。

还有一个可能的原因

(在我的情况下)扩展带有可绑定属性的UIView,并为这些可绑定属性设置值(即阴影,角半径等),然后从UIView扩展中删除这些属性(出于某种原因),但以下<userDefinedRuntimeAttributes>保留在xml (of foo.storyboard)中:

<userDefinedRuntimeAttributes>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="color" keyPath="shadowColor">
      <color key="value" white="0.0" alpha="1" colorSpace="custom" customColorSpace="genericGamma22GrayColorSpace"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowOpacity">
      <real key="value" value="50"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="point" keyPath="shadowOffset">
      <point key="value" x="5" y="5"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowRadius">
      <real key="value" value="16"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="borderWidthValue">
      <real key="value" value="0.0"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
</userDefinedRuntimeAttributes>

解决方案:右键单击foo。删除导致问题的</userDefinedRuntimeAttributes