我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
当前回答
就我而言,
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NameOfTheSubviewNibFile" owner:self options:nil]
这就是原因。
将此替换为initWithNibName,已解决。
其他回答
我在为表视图原型单元创建的自定义类的所有出口上都遇到了这个错误。出口都正确地连接到故事板,并且Class字段在原型单元格的标识检查器中被正确地命名。
删除和重新创建出口都不起作用。清理构建没有起作用。最后有效的方法是将故事板标识检查器中的Class更改为默认的UITableViewCell,点击Enter,然后将其更改为自定义类的名称。出于某种原因,这奏效了。
你的视图控制器可能在xib中有错误的类。
我下载了你的项目。
你得到的错误是
'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x3927310> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键字符串。'
这是由主窗口中的第二个视图控制器引起的。xib有一个UIViewController类而不是SecondView。更改到正确的类可以解决这个问题。
顺便说一下,在Objective-C中使用"string"这样的名字是不好的做法。它会引起运行时命名冲突。即使是在一次性练习应用程序中也要避免使用它们。命名冲突很难追踪,你不想浪费时间。
这个错误的另一个可能的原因是:当从一个控制器复制和粘贴元素到另一个控制器时,Xcode以某种方式保留了原始控制器的链接,即使在编辑和重新链接这个元素到新的控制器之后。
造成这个错误的另一个可能原因是:
糟糕的出口。
您在.h文件中删除或重命名了一个出口名称。
在.xib或.storyboard文件的连接检查器中删除它。
还有一个可能的原因
(在我的情况下)扩展带有可绑定属性的UIView,并为这些可绑定属性设置值(即阴影,角半径等),然后从UIView扩展中删除这些属性(出于某种原因),但以下<userDefinedRuntimeAttributes>保留在xml (of foo.storyboard)中:
<userDefinedRuntimeAttributes>
<userDefinedRuntimeAttribute type="color" keyPath="shadowColor">
<color key="value" white="0.0" alpha="1" colorSpace="custom" customColorSpace="genericGamma22GrayColorSpace"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowOpacity">
<real key="value" value="50"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="point" keyPath="shadowOffset">
<point key="value" x="5" y="5"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowRadius">
<real key="value" value="16"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="borderWidthValue">
<real key="value" value="0.0"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
</userDefinedRuntimeAttributes>
解决方案:右键单击foo。删除导致问题的</userDefinedRuntimeAttributes
我收到了完全相同的错误信息,感谢http://www.idev101.com的Kira,我能够解决这个挑战。我是在谷歌搜索了所有这些线索后才找到她的网站的。我现在在这里发布下一个来到StackOverFlow的帖子,并且有同样的挑战,因为那个人最有可能通过谷歌来到这个线程。
我意识到,我错了:
UIViewController *deviceViewController = [[UIViewController alloc] initWithNibName:@"DeviceViewController" bundle:nil];
而不是这样:
DeviceViewController *deviceViewController = [[DeviceViewController alloc] initWithNibName:@"DeviceViewController" bundle:nil];
在哪里
DeviceViewController
我的类名也被称为
DeviceViewController.h
DeviceViewController.m
你必须得
"import DeviceViewController.h"
在您的实现中(。m文件),你想调用例如另一个UIViewController。
如果我只是说明了像我这样的初学者,我绝对不会感到抱歉,因为这与问题并不完全相关,但我已经连续搜索了4个小时(?!?)来寻找这些错误消息的答案。如果我能把这个留给一两个人,那就太好了:)
PS:对于那些对如何继续加载其他UIViewController的代码感兴趣的人:
[self presentViewController:deviceViewController animated:YES completion:nil];
我在故事板中得到这个错误。上面的解决方案似乎不是问题,所以我最终删除了视图控制器,并再次将它添加回来(当然,重新连接segue并重新分配类),这就修复了它。我不知道它到底是什么,但我在这个开始前不久重命名了关联的视图控制器类,所以可能有一些东西。
通常当这种情况发生在我身上时,@TechZen的回答很管用。然而,昨天我花了很长时间处理故事板连接,却发现问题出在我的代码上。
我有一个自定义视图控制器来处理故事板中的各种布局,但其中一个布局需要一个其他布局不使用的特殊标签。所以我创建了一个子类,像这样:
@interface MyViewControllerSubclass : MyViewController
然后我在MyViewControllerSubclass.m中添加了一个私有属性:
@interface MyViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *crashesApp;
@end
Xcode很高兴地允许我连接这个IBOutlet,但每次视图加载时,应用程序都会崩溃,因为旧的“不key-value兼容键'chrashesApp'”。
解决方案,回顾起来是半明显的,就是改变私有类别以使用正确的名称,即子类的名称:
@interface MyViewControllerSubclass ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *noMoreCrashing;
@end