我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。

我的应用程序崩溃与以下错误。

这是什么意思?

我该怎么解决呢?

***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'


当前回答

此错误指示已经连接的接口构建器对象在其所有者的源(文件的所有者)中被删除/重命名。

如果你看到一个感叹号,请在界面构建器中控制单击文件的所有者,你需要修复它。

在下图中,你可以看到“aRemovedView”在其右侧有一个感叹号,这是因为我删除了IBOutlet视图对象,而它已经在IB中连接。

这将给出以下错误: 终止应用程序由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容键aRemovedView。'

其他回答

我的麻烦的原因,是我复制了一个故事板文件(Xcode之外,如果我没有记错),然后所有视图控制器在复制的文件有相同的对象id在原始文件。补救办法是复制粘贴视图控制器,然后它们将获得一个新的object-ID。您可以在Identity Inspector中看到object-ID。

就我而言,

[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NameOfTheSubviewNibFile" owner:self options:nil]

这就是原因。

将此替换为initWithNibName,已解决。

我收到了完全相同的错误信息,感谢http://www.idev101.com的Kira,我能够解决这个挑战。我是在谷歌搜索了所有这些线索后才找到她的网站的。我现在在这里发布下一个来到StackOverFlow的帖子,并且有同样的挑战,因为那个人最有可能通过谷歌来到这个线程。

我意识到,我错了:

UIViewController *deviceViewController = [[UIViewController alloc] initWithNibName:@"DeviceViewController" bundle:nil];

而不是这样:

DeviceViewController *deviceViewController = [[DeviceViewController alloc] initWithNibName:@"DeviceViewController" bundle:nil];

在哪里

DeviceViewController

我的类名也被称为

DeviceViewController.h 
DeviceViewController.m

你必须得

"import DeviceViewController.h"

在您的实现中(。m文件),你想调用例如另一个UIViewController。

如果我只是说明了像我这样的初学者,我绝对不会感到抱歉,因为这与问题并不完全相关,但我已经连续搜索了4个小时(?!?)来寻找这些错误消息的答案。如果我能把这个留给一两个人,那就太好了:)

PS:对于那些对如何继续加载其他UIViewController的代码感兴趣的人:

    [self presentViewController:deviceViewController animated:YES completion:nil];

看看其他的答案,似乎有很多事情可以导致这个错误。这里还有一个。

如果你

拥有自定义视图 添加了@IBInspectable属性 然后又删除了

那么您也可能会得到类似的错误

在[您的自定义]上设置(xxx)用户定义的被检查属性失败 视图)……:这个类不是键值编码兼容的 [xxx]。

解决方案是删除旧属性。

打开类的Identity检查器,在User Defined Runtime Attributes下选择属性名,然后按减号按钮(-)。

你的视图控制器可能在xib中有错误的类。

我下载了你的项目。

你得到的错误是

'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x3927310> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键字符串。'

这是由主窗口中的第二个视图控制器引起的。xib有一个UIViewController类而不是SecondView。更改到正确的类可以解决这个问题。

顺便说一下,在Objective-C中使用"string"这样的名字是不好的做法。它会引起运行时命名冲突。即使是在一次性练习应用程序中也要避免使用它们。命名冲突很难追踪,你不想浪费时间。

这个错误的另一个可能的原因是:当从一个控制器复制和粘贴元素到另一个控制器时,Xcode以某种方式保留了原始控制器的链接,即使在编辑和重新链接这个元素到新的控制器之后。

造成这个错误的另一个可能原因是:

糟糕的出口。

您在.h文件中删除或重命名了一个出口名称。

在.xib或.storyboard文件的连接检查器中删除它。

还有一个可能的原因

(在我的情况下)扩展带有可绑定属性的UIView,并为这些可绑定属性设置值(即阴影,角半径等),然后从UIView扩展中删除这些属性(出于某种原因),但以下<userDefinedRuntimeAttributes>保留在xml (of foo.storyboard)中:

<userDefinedRuntimeAttributes>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="color" keyPath="shadowColor">
      <color key="value" white="0.0" alpha="1" colorSpace="custom" customColorSpace="genericGamma22GrayColorSpace"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowOpacity">
      <real key="value" value="50"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="point" keyPath="shadowOffset">
      <point key="value" x="5" y="5"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowRadius">
      <real key="value" value="16"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="borderWidthValue">
      <real key="value" value="0.0"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
</userDefinedRuntimeAttributes>

解决方案:右键单击foo。删除导致问题的</userDefinedRuntimeAttributes