我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
当前回答
在我的例子中,是模块被指定到错误的目标。简单地删除模块名并从目标中检查Inherit module就可以了。
其他回答
我发现的另一个“不兼容”问题是当我出于某种原因设法拥有两个类副本时。
我给错误的副本加了密钥。Interface Builder仍然看到键,并让我连接到它们,但在运行时,它正在使用没有新键的类的另一个副本。
为了找到“正确”的副本,我使用XCode的cmd-点击类名跳转到正确的副本,然后我杀死了不好的未使用的副本(先从未使用的副本中带来我的编辑)。
这个故事的寓意:重复的类文件是不好的。
我的麻烦的原因,是我复制了一个故事板文件(Xcode之外,如果我没有记错),然后所有视图控制器在复制的文件有相同的对象id在原始文件。补救办法是复制粘贴视图控制器,然后它们将获得一个新的object-ID。您可以在Identity Inspector中看到object-ID。
我有这个发生时,我有一个UIView链接到一个故事板和连接IBOutlet像:
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *someView
但是后来,我把UIView做成了一个自定义类,但是忘记改变上面定义的IBOutlet的类名。这是一个奇怪的错误,因为如果自定义视图没有子视图,它不会抱怨,但只要有子视图,它就会显示问题中陈述的错误,但在其中一个子视图上,而不是在问题实际存在的外部UIView上。让我删除和读取所有的子视图试图找到问题,而实际上与子视图无关
您只需要指定IBOutlet一次,IBOutlet标签您的ivar是不必要的。 你在用你的UIViewController实例化你的NIB吗?在某些时候,你应该调用[SecondView initWithNibName:@"yourNibName" bundle:nil];
在我的例子中,这是因为引用了错误的Nib:
BMTester *viewController = [[BMTester alloc] initWithNibName:@"WrongNibName" bundle:nil];