我不明白两者的意义。
当前回答
为了理解名词,我们先来看看动词。
声明- - - - - - 宣布:正式宣布;宣告
定义- - - - - - 清晰完整地显示或描述(某人或某事
所以,当你声明某物时,你只需告诉它是什么。
// declaration
int sum(int, int);
这一行声明了一个名为sum的C函数,它接受两个int类型的参数并返回一个int。但是,您还不能使用它。
当你提供它的实际工作方式时,这就是它的定义。
// definition
int sum(int x, int y)
{
return x + y;
}
其他回答
声明:“在某处,存在一个foo。”
定义:“…就是这儿!”
从wiki.answers.com:
术语声明(在C语言中)意味着你告诉编译器关于类型,大小,如果是函数声明,任何变量的参数的类型和大小,或者程序中用户定义的类型或函数。在声明时,内存中不为任何变量保留空间。然而,编译器知道在这种类型的变量被创建的情况下要保留多少空间。
例如,以下是所有的声明:
extern int a;
struct _tagExample { int a; int b; };
int myFunc (int a, int b);
另一方面,定义意味着除了声明所做的所有事情之外,内存中还保留了空间。你可以说“DEFINITION = DECLARATION + SPACE RESERVATION”,下面是定义的例子:
int a;
int b = 0;
int myFunc (int a, int b) { return a + b; }
struct _tagExample example;
看到答案。
为了理解声明和定义之间的区别,我们需要查看程序集代码:
uint8_t ui8 = 5; | movb $0x5,-0x45(%rbp)
int i = 5; | movl $0x5,-0x3c(%rbp)
uint32_t ui32 = 5; | movl $0x5,-0x38(%rbp)
uint64_t ui64 = 5; | movq $0x5,-0x10(%rbp)
double doub = 5; | movsd 0x328(%rip),%xmm0 # 0x400a20
movsd %xmm0,-0x8(%rbp)
这只是定义:
ui8 = 5; | movb $0x5,-0x45(%rbp)
i = 5; | movl $0x5,-0x3c(%rbp)
ui32 = 5; | movl $0x5,-0x38(%rbp)
ui64 = 5; | movq $0x5,-0x10(%rbp)
doub = 5; | movsd 0x328(%rip),%xmm0 # 0x400a20
movsd %xmm0,-0x8(%rbp)
正如你所看到的,没有任何变化。
声明与定义不同,因为声明提供的信息仅供编译器使用。例如uint8_t告诉编译器使用asm函数movb。
看到:
uint def; | no instructions
printf("some stuff..."); | [...] callq 0x400450 <printf@plt>
def=5; | movb $0x5,-0x45(%rbp)
声明没有等价的指令,因为它不是要执行的东西。
此外,声明告诉编译器变量的作用域。
我们可以说,声明是编译器用来确定正确使用变量的信息,以及某些内存属于某个变量多长时间。
从c++标准文档中添加定义和声明示例(来自3.1节声明和定义)
定义:
int a; // defines a
extern const int c = 1; // defines c
int f(int x) { return x+a; } // defines f and defines x
struct S { int a; int b; }; // defines S, S::a, and S::b
struct X { // defines X
int x; // defines non-static data member x
static int y; // DECLARES static data member y
X(): x(0) { } // defines a constructor of X
};
int X::y = 1; // defines X::y
enum { up, down }; // defines up and down
namespace N { int d; } // defines N and N::d
namespace N1 = N; // defines N1
X anX; // defines anX
声明:
extern int a; // declares a
extern const int c; // declares c
int f(int); // declares f
struct S; // declares S
typedef int Int; // declares Int
extern X anotherX; // declares anotherX
using N::d; // declares d
c++标准3.1节:
声明将名称引入到翻译单元中,或者重新声明前一个翻译单元中引入的名称 声明。声明指定这些名称的解释和属性。
下一段声明(强调是我的)声明是一种定义,除非……
... 它声明一个函数而不指定函数体:
void sqrt(double); // declares sqrt
... 它在类定义中声明一个静态成员:
struct X
{
int a; // defines a
static int b; // declares b
};
... 它声明了一个类名:
class Y;
... 它包含没有初始化式或函数体的extern关键字:
extern const int i = 0; // defines i
extern int j; // declares j
extern "C"
{
void foo(); // declares foo
}
... Or是类型定义或using语句。
typedef long LONG_32; // declares LONG_32
using namespace std; // declares std
现在,理解声明和定义之间的区别很重要的一个重要原因是:一个定义规则。c++标准第3.2.1节:
任何翻译单元都不能包含任何变量、函数、类类型、枚举类型或模板的多个定义。