我不明白两者的意义。


当前回答

为了理解名词,我们先来看看动词。

声明- - - - - - 宣布:正式宣布;宣告

定义- - - - - - 清晰完整地显示或描述(某人或某事

所以,当你声明某物时,你只需告诉它是什么。

// declaration
int sum(int, int);

这一行声明了一个名为sum的C函数,它接受两个int类型的参数并返回一个int。但是,您还不能使用它。

当你提供它的实际工作方式时,这就是它的定义。

// definition
int sum(int x, int y)
{
    return x + y;
}

其他回答

声明:“在某处,存在一个foo。”

定义:“…就是这儿!”

从wiki.answers.com:

术语声明(在C语言中)意味着你告诉编译器关于类型,大小,如果是函数声明,任何变量的参数的类型和大小,或者程序中用户定义的类型或函数。在声明时,内存中不为任何变量保留空间。然而,编译器知道在这种类型的变量被创建的情况下要保留多少空间。

例如,以下是所有的声明:

extern int a; 
struct _tagExample { int a; int b; }; 
int myFunc (int a, int b);

另一方面,定义意味着除了声明所做的所有事情之外,内存中还保留了空间。你可以说“DEFINITION = DECLARATION + SPACE RESERVATION”,下面是定义的例子:

int a; 
int b = 0; 
int myFunc (int a, int b) { return a + b; } 
struct _tagExample example; 

看到答案。

为了理解声明和定义之间的区别,我们需要查看程序集代码:

uint8_t   ui8 = 5;  |   movb    $0x5,-0x45(%rbp)
int         i = 5;  |   movl    $0x5,-0x3c(%rbp)
uint32_t ui32 = 5;  |   movl    $0x5,-0x38(%rbp)
uint64_t ui64 = 5;  |   movq    $0x5,-0x10(%rbp)
double   doub = 5;  |   movsd   0x328(%rip),%xmm0        # 0x400a20
                        movsd   %xmm0,-0x8(%rbp)

这只是定义:

ui8 = 5;   |   movb    $0x5,-0x45(%rbp)
i = 5;     |   movl    $0x5,-0x3c(%rbp)
ui32 = 5;  |   movl    $0x5,-0x38(%rbp)
ui64 = 5;  |   movq    $0x5,-0x10(%rbp)
doub = 5;  |   movsd   0x328(%rip),%xmm0        # 0x400a20
               movsd   %xmm0,-0x8(%rbp)

正如你所看到的,没有任何变化。

声明与定义不同,因为声明提供的信息仅供编译器使用。例如uint8_t告诉编译器使用asm函数movb。

看到:

uint def;                  |  no instructions
printf("some stuff...");   |  [...] callq   0x400450 <printf@plt>
def=5;                     |  movb    $0x5,-0x45(%rbp)

声明没有等价的指令,因为它不是要执行的东西。

此外,声明告诉编译器变量的作用域。

我们可以说,声明是编译器用来确定正确使用变量的信息,以及某些内存属于某个变量多长时间。

从c++标准文档中添加定义和声明示例(来自3.1节声明和定义)

定义:

int a;                       // defines a
extern const int c = 1;      // defines c
int f(int x) { return x+a; } // defines f and defines x
struct S { int a; int b; };  // defines S, S::a, and S::b
struct X {                   // defines X
    int x;                   // defines non-static data member x
    static int y;            // DECLARES static data member y
    X(): x(0) { }            // defines a constructor of X
};
int X::y = 1;                // defines X::y
enum { up, down };           // defines up and down
namespace N { int d; }       // defines N and N::d
namespace N1 = N;            // defines N1
X anX;                       // defines anX

声明:

extern int a;                 // declares a
extern const int c;           // declares c
int f(int);                   // declares f
struct S;                     // declares S
typedef int Int;              // declares Int
extern X anotherX;            // declares anotherX
using N::d;                   // declares d

c++标准3.1节:

声明将名称引入到翻译单元中,或者重新声明前一个翻译单元中引入的名称 声明。声明指定这些名称的解释和属性。

下一段声明(强调是我的)声明是一种定义,除非……

... 它声明一个函数而不指定函数体:

void sqrt(double);  // declares sqrt

... 它在类定义中声明一个静态成员:

struct X
{
    int a;         // defines a
    static int b;  // declares b
};

... 它声明了一个类名:

class Y;

... 它包含没有初始化式或函数体的extern关键字:

extern const int i = 0;  // defines i
extern int j;  // declares j
extern "C"
{
    void foo();  // declares foo
}

... Or是类型定义或using语句。

typedef long LONG_32;  // declares LONG_32
using namespace std;   // declares std

现在,理解声明和定义之间的区别很重要的一个重要原因是:一个定义规则。c++标准第3.2.1节:

任何翻译单元都不能包含任何变量、函数、类类型、枚举类型或模板的多个定义。