在尝试了合成操作和在画布上绘制图像后,我现在试图删除图像和合成。我怎么做呢?

我需要清除画布重绘其他图像;这可能会持续一段时间,所以我不认为每次都画一个新的矩形是最有效的选择。


当前回答

这是我使用的,不管边界和矩阵变换:

function clearCanvas(canvas) {
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  ctx.save();
  ctx.globalCompositeOperation = 'copy';
  ctx.strokeStyle = 'transparent';
  ctx.beginPath();
  ctx.lineTo(0, 0);
  ctx.stroke();
  ctx.restore();
}

基本上,它保存了上下文的当前状态,并以globalCompositeOperation为copy绘制了一个透明像素。然后,恢复以前的上下文状态。

其他回答

这里有很多很好的答案。 还有一点需要注意的是,有时候只清除部分画布也很有趣。 也就是说,“淡出”之前的图像,而不是完全擦除它。 这样可以产生很好的轨迹效果。

很容易。假设你的背景颜色是白色:

// assuming background color = white and "eraseAlpha" is a value from 0 to 1.
myContext.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, " + eraseAlpha + ")";
myContext.fillRect(0, 0, w, h);
private clearCanvas() {
  const canvas: HTMLCanvasElement = this.ctx.canvas
  this.ctx.save()
  this.ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0)
  this.ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
  this.ctx.restore()
}

假设canvas是一个canvas元素或者OffscreenCanvas对象,使用clearRect:

const context = canvas.getContext('2d');
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

这些都是如何清除标准画布的好例子,但如果你使用的是paperjs,那么这将工作:

用JavaScript定义一个全局变量:

var clearCanvas = false;

从你的PaperScript定义:

function onFrame(event){
    if(clearCanvas && project.activeLayer.hasChildren()){
        project.activeLayer.removeChildren();
        clearCanvas = false;
    }
}

现在无论你在哪里设置clearCanvas为true,它都会从屏幕上清除所有的项目。

如果你在画线条,请确保不要忘记:

context.beginPath();

否则这些行就不会被清除。