我的枚举由以下值组成:

private enum PublishStatusses{
    NotCompleted,
    Completed,
    Error
};

我希望能够以用户友好的方式输出这些值。 我不需要再从字符串到值。


当前回答

使用枚举。GetName

从上面的链接…

using System;

public class GetNameTest {
    enum Colors { Red, Green, Blue, Yellow };
    enum Styles { Plaid, Striped, Tartan, Corduroy };

    public static void Main() {

        Console.WriteLine("The 4th value of the Colors Enum is {0}", Enum.GetName(typeof(Colors), 3));
        Console.WriteLine("The 4th value of the Styles Enum is {0}", Enum.GetName(typeof(Styles), 3));
    }
}
// The example displays the following output:
//       The 4th value of the Colors Enum is Yellow
//       The 4th value of the Styles Enum is Corduroy

其他回答

我认为解决你的问题最好(也是最简单)的方法是为你的枚举写一个扩展方法:

public static string GetUserFriendlyString(this PublishStatusses status)
    {

    }

这里最简单的解决方案是使用自定义扩展方法(至少在。net 3.5中-您可以将其转换为早期框架版本的静态帮助器方法)。

public static string ToCustomString(this PublishStatusses value)
{
    switch(value)
    {
        // Return string depending on value.
    }
    return null;
}

我在这里假设您希望返回enum值的实际名称以外的内容(您可以通过简单地调用ToString来获得)。

如果您只是想在单词之间添加空格,那么简单到

string res = Regex.Replace(PublishStatusses.NotCompleted, "[A-Z]", " $0").Trim();

以上建议的干净总结与样本:

namespace EnumExtensions {

using System;
using System.Reflection;

public class TextAttribute : Attribute {
   public string Text;
   public TextAttribute( string text ) {
      Text = text;
   }//ctor
}// class TextAttribute

public static class EnumExtender {

public static string ToText( this Enum enumeration ) {

   MemberInfo[] memberInfo = enumeration.GetType().GetMember( enumeration.ToString() );

   if ( memberInfo != null && memberInfo.Length > 0 ) {

      object[] attributes = memberInfo[ 0 ].GetCustomAttributes( typeof(TextAttribute),  false );

      if ( attributes != null && attributes.Length > 0 ) {
         return ( (TextAttribute)attributes[ 0 ] ).Text;
      }

   }//if

   return enumeration.ToString();

}//ToText

}//class EnumExtender

}//namespace

用法:

using System;
using EnumExtensions;

class Program {

public enum Appearance {

  [Text( "left-handed" ) ]
  Left,

  [Text( "right-handed" ) ]
  Right,

}//enum

static void Main( string[] args ) {

   var appearance = Appearance.Left;
   Console.WriteLine( appearance.ToText() );

}//Main

}//class

我使用一个泛型类来存储枚举/描述对,并使用一个嵌套的helper类来获取描述。

枚举:

enum Status { Success, Fail, Pending }

泛型类:

注意:由于泛型类不能被枚举约束,我用struct来代替约束,并在构造函数中检查enum。

public class EnumX<T> where T : struct
{
    public T Code { get; set; }
    public string Description { get; set; }

    public EnumX(T code, string desc)
    {
        if (!typeof(T).IsEnum) throw new NotImplementedException();

        Code = code;
        Description = desc;
    }

    public class Helper
    {
        private List<EnumX<T>> codes;

        public Helper(List<EnumX<T>> codes)
        {
            this.codes = codes;
        }

        public string GetDescription(T code)
        {
            EnumX<T> e = codes.Where(c => c.Code.Equals(code)).FirstOrDefault();
            return e is null ? "Undefined" : e.Description;
        }
    }
}

用法:

EnumX<Status>.Helper StatusCodes = new EnumX<Status>.Helper(new List<EnumX<Status>>()
        {
            new EnumX<Status>(Status.Success,"Operation was successful"),
            new EnumX<Status>(Status.Fail,"Operation failed"),
            new EnumX<Status>(Status.Pending,"Operation not complete. Please wait...")
        });

        Console.WriteLine(StatusCodes.GetDescription(Status.Pending));