在大型项目中,使用哪种方法更好,以及为什么:
#if DEBUG
public void SetPrivateValue(int value)
{ ... }
#endif
or
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public void SetPrivateValue(int value)
{ ... }
在大型项目中,使用哪种方法更好,以及为什么:
#if DEBUG
public void SetPrivateValue(int value)
{ ... }
#endif
or
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public void SetPrivateValue(int value)
{ ... }
当前回答
这取决于你想要什么:
#if DEBUG:这里的代码在发布时甚至不会到达IL。 [条件返回("DEBUG")]:此代码将到达IL,但是对方法的调用将被省略,除非在编译调用方时设置了DEBUG。
就我个人而言,我会根据情况使用这两种方法:
有条件的(“DEBUG”)例子:我使用这个,这样我就不必在发布期间回头编辑我的代码,但在调试期间,我想确保我没有任何拼写错误。当我试图在INotifyPropertyChanged中使用属性名时,这个函数检查我是否正确地键入了属性名。
[Conditional("DEBUG")]
[DebuggerStepThrough]
protected void VerifyPropertyName(String propertyName)
{
if (TypeDescriptor.GetProperties(this)[propertyName] == null)
Debug.Fail(String.Format("Invalid property name. Type: {0}, Name: {1}",
GetType(), propertyName));
}
你真的不想使用#if DEBUG来创建一个函数,除非你愿意用相同的#if DEBUG来包装对该函数的每个调用:
#if DEBUG
public void DoSomething() { }
#endif
public void Foo()
{
#if DEBUG
DoSomething(); //This works, but looks FUGLY
#endif
}
对比:
[Conditional("DEBUG")]
public void DoSomething() { }
public void Foo()
{
DoSomething(); //Code compiles and is cleaner, DoSomething always
//exists, however this is only called during DEBUG.
}
#if DEBUG示例:我在尝试为WCF通信设置不同的绑定时使用这个。
#if DEBUG
public const String ENDPOINT = "Localhost";
#else
public const String ENDPOINT = "BasicHttpBinding";
#endif
在第一个示例中,所有代码都存在,但除非打开DEBUG,否则将被忽略。在第二个例子中,const ENDPOINT被设置为"Localhost"或"BasicHttpBinding",这取决于是否设置DEBUG。
更新:我正在更新这个答案,以澄清一个重要而棘手的问题。如果选择使用ConditionalAttribute,请记住在编译期间省略调用,而不是运行时。那就是:
MyLibrary.dll
[Conditional("DEBUG")]
public void A()
{
Console.WriteLine("A");
B();
}
[Conditional("DEBUG")]
public void B()
{
Console.WriteLine("B");
}
当按照发布模式编译库时(即没有DEBUG符号),它将永远省略从A()中调用B(),即使包含了对A()的调用,因为在调用程序集中定义了DEBUG。
其他回答
通常你会在Program.cs中需要它,在这里你想要决定在非调试代码上运行调试,而在Windows服务中也是如此。因此,我创建了一个只读字段IsDebugMode,并在静态构造函数中设置其值,如下所示。
static class Program
{
#region Private variable
static readonly bool IsDebugMode = false;
#endregion Private variable
#region Constrcutors
static Program()
{
#if DEBUG
IsDebugMode = true;
#endif
}
#endregion
#region Main
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
static void Main(string[] args)
{
if (IsDebugMode)
{
MyService myService = new MyService(args);
myService.OnDebug();
}
else
{
ServiceBase[] services = new ServiceBase[] { new MyService (args) };
services.Run(args);
}
}
#endregion Main
}
这取决于你想要什么:
#if DEBUG:这里的代码在发布时甚至不会到达IL。 [条件返回("DEBUG")]:此代码将到达IL,但是对方法的调用将被省略,除非在编译调用方时设置了DEBUG。
就我个人而言,我会根据情况使用这两种方法:
有条件的(“DEBUG”)例子:我使用这个,这样我就不必在发布期间回头编辑我的代码,但在调试期间,我想确保我没有任何拼写错误。当我试图在INotifyPropertyChanged中使用属性名时,这个函数检查我是否正确地键入了属性名。
[Conditional("DEBUG")]
[DebuggerStepThrough]
protected void VerifyPropertyName(String propertyName)
{
if (TypeDescriptor.GetProperties(this)[propertyName] == null)
Debug.Fail(String.Format("Invalid property name. Type: {0}, Name: {1}",
GetType(), propertyName));
}
你真的不想使用#if DEBUG来创建一个函数,除非你愿意用相同的#if DEBUG来包装对该函数的每个调用:
#if DEBUG
public void DoSomething() { }
#endif
public void Foo()
{
#if DEBUG
DoSomething(); //This works, but looks FUGLY
#endif
}
对比:
[Conditional("DEBUG")]
public void DoSomething() { }
public void Foo()
{
DoSomething(); //Code compiles and is cleaner, DoSomething always
//exists, however this is only called during DEBUG.
}
#if DEBUG示例:我在尝试为WCF通信设置不同的绑定时使用这个。
#if DEBUG
public const String ENDPOINT = "Localhost";
#else
public const String ENDPOINT = "BasicHttpBinding";
#endif
在第一个示例中,所有代码都存在,但除非打开DEBUG,否则将被忽略。在第二个例子中,const ENDPOINT被设置为"Localhost"或"BasicHttpBinding",这取决于是否设置DEBUG。
更新:我正在更新这个答案,以澄清一个重要而棘手的问题。如果选择使用ConditionalAttribute,请记住在编译期间省略调用,而不是运行时。那就是:
MyLibrary.dll
[Conditional("DEBUG")]
public void A()
{
Console.WriteLine("A");
B();
}
[Conditional("DEBUG")]
public void B()
{
Console.WriteLine("B");
}
当按照发布模式编译库时(即没有DEBUG符号),它将永远省略从A()中调用B(),即使包含了对A()的调用,因为在调用程序集中定义了DEBUG。
这个也很有用:
if (Debugger.IsAttached)
{
...
}
让我们假设您的代码也有一个#else语句,它定义了一个空存根函数,处理Jon Skeet的一个点。这两者之间还有第二个重要的区别。
假设#if DEBUG或Conditional函数存在于被你的主项目可执行文件引用的DLL中。使用#if,将根据库的编译设置执行条件的求值。使用Conditional属性,条件的计算将根据调用程序的编译设置执行。
对于第一个示例,如果没有定义DEBUG,则SetPrivateValue将不存在于构建中;对于第二个示例,如果没有定义DEBUG,则对SetPrivateValue的调用将不存在于构建中。
对于第一个示例,您还必须使用#if DEBUG包装任何对SetPrivateValue的调用。
对于第二个示例,将省略对SetPrivateValue的调用,但请注意,SetPrivateValue本身仍将被编译。如果您正在构建一个库,那么引用您的库的应用程序仍然可以使用您的函数(如果条件满足),那么这很有用。
如果你想忽略调用并节省被调用者的空间,你可以结合使用这两种技术:
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public void SetPrivateValue(int value){
#if DEBUG
// method body here
#endif
}