如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
搜索:使用右上角的搜索框。要搜索当前问题的答案,使用inquestion:this。例如:
inquestion:this "Code Complete"
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当前回答
虽然我同意上面的许多书都是必读的(实用程序员、神秘的人月、计算机编程艺术和SICP立刻映入我的脑海),但我想走一个稍微不同的方向,推荐Edsger Dijkstra的《编程规程》。尽管它已经有32年的历史了,但它对“可验证性设计”的强调仍然非常重要(即使“可验证性”意味着“证明”而不是“单元测试”)。
其他回答
从Tom Swan那里掌握c++。这是最好的一种书,它的例子简单到足以教授概念,但也足以解决其他问题。这本书可读性很强,是我上大学后读的第一本书,而且只需要读一遍。
汇编语言的禅宗
虽然它不是专门针对程序员的,但它非常清楚地解释了现在编程世界中模型驱动架构等正在发生的事情。
Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》
Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。
足够地说。
The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg
PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。
可选文字 http://ecx.images-amazon.com/images/I/51E0Ojkz8iL._BO2,204,203,200_PIsitb-sticker-arrow-click,TopRight,35,-76_AA300_SH20_OU01_.jpg