如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

搜索:使用右上角的搜索框。要搜索当前问题的答案,使用inquestion:this。例如:

inquestion:this "Code Complete"

当前回答

虽然不是最有影响力,但值得一看的是j.m.库切的《青春》。

《芳华》的叙述者是20世纪50年代南非的一名学生,长期以来一直在策划逃离祖国:逃离母亲令人窒息的爱,逃离失败困扰着他的父亲,以及他确信即将到来的革命。学习数学、读诗、存钱,他努力确保当他来到现实世界时,无论现实世界在哪里,他都准备好充分体验生活,并将其转化为艺术。然而,最后到达伦敦时,他既没有发现诗意,也没有发现浪漫。相反,他屈服于作为一名计算机程序员的单调生活,在这种生活中,随机的、没有爱情的事情并不能让他得到解脱。由于缺乏灵感,他停止了写作。作为一个尴尬的殖民者,一个宪法的局外人,他开始了一段黑暗的朝圣之旅,在这段旅程中,他不断受到考验,不断被发现有缺陷。

青年封面http://img440.imageshack.us/img440/5140/youthgd4.jpg

其他回答

正如很多人列出了头部优先设计模式,我认为这是一本非常好的书,我想看看是否有很多人知道一本名为《设计模式解释:面向对象设计的新视角》的书。

本书出色地论述了设计模式。本书的前半部分非常容易理解,其余章节只需要对已经涵盖的内容有一个坚定的把握。我觉得本书的后半部分不太容易理解的原因是,它涵盖了我作为一个缺乏经验的年轻开发人员所没有使用过的模式。

本标题还介绍了设计模式背后的概念,涵盖了Christopher Alexander在架构方面的最初工作,以及GoF在SmallTalk中首次实现文档模式。

我认为任何喜欢头部优先设计模式,但仍然觉得GoF非常枯燥的人,都应该看看《设计模式解释》,它是一个可读性更强的选择(尽管没有那么全面)。

虽然我同意上面的许多书都是必读的(实用程序员、神秘的人月、计算机编程艺术和SICP立刻映入我的脑海),但我想走一个稍微不同的方向,推荐Edsger Dijkstra的《编程规程》。尽管它已经有32年的历史了,但它对“可验证性设计”的强调仍然非常重要(即使“可验证性”意味着“证明”而不是“单元测试”)。

学习c# 2005,由Jesse Liberty和Brian MacDonald (O'Reilly)编写。

Isbn 10: 0-596-10209-7。

当我第一次在VS2005中从ASP经典的过程代码跳到面向对象的c#代码时,这本书让我走上了正确的道路。

我有几本对我有强烈影响的好书,但到目前为止我还没有在这个清单上看到:

唐纳德·诺曼的《日常事物心理学》。为他人设计的一般原则。这似乎对UI很有好处,但如果你仔细想想,它几乎在任何地方都有应用程序,只要有一个界面,除了原始开发人员之外的人就必须与之打交道;例如,一个API,并以这样一种方式设计接口,使其他开发人员形成正确的心智模型,并从API本身获得适当的反馈。

《软件测试的艺术》作者:Glen Myers。对测试软件的良好的、一般的介绍;对于程序员来说,阅读有助于他们像测试人员一样思考,即思考可能出现的错误并为此做好准备。

顺便说一句,我知道这个问题是“最具影响力的一本书”,但讨论似乎已经变成了列出供开发人员阅读的好书,所以我希望我列出两本好书而不是一本能得到谅解。

Steve Maguire的《调试开发过程:保持专注、完成发行日期和组建稳固团队的实用策略》。

不废话,接地气,有趣,深刻。